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Bitmap.Canvas -> Form.Canvas ... nix zu sehen

Ein Thema von TERWI · begonnen am 9. Jul 2018 · letzter Beitrag vom 19. Jul 2018
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jaenicke

Registriert seit: 10. Jun 2003
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9.966 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#1

AW: Bitmap.Canvas -> Form.Canvas ... nix zu sehen

  Alt 9. Jul 2018, 20:13
ach Leute, ihr immer mit Quellcode ... verstehe ich ja zum verstehen - aber was ist an meinen Fragen so unverständlich, das man's auch nicht auch ohne verseht ? ... sorry.
Daran ist nichts unverständlich, aber das Problem ist, dass alles was du von dem Quelltext zeigst auch funktioniert. Da muss schon noch etwas anderes sein. Und das sehen wir nicht.

Damit du das auch glaubst... im Anhang liegt ein Beispiel mit exakt deinem Quelltext. Aber das Entscheidende dürfte der Quelltext sein, den ich hinzufügen musste, damit es klappt, nämlich den zum Erzeugen, Setzen der Größe und Füllen des Bitmaps usw.
Wie gesagt, alles was du oben an Quelltext gezeigt hast, ist da exakt so drin. Abgesehen davon, dass du da ein type statt eines var drin hast (type FBMOSD : TBitmap; ).

Die einzigen direkten Abbruchbedingungen in Draw sind übrigens, dass die Grafik nil oder Empty ist. Was passiert eigentlich, wenn du einen Haltepunkt auf das OnPaint-Ereignis setzt. Kommst du da an? Wird das Draw ausgeführt?
Angehängte Dateien
Dateityp: zip OSD Test.zip (6,0 KB, 5x aufgerufen)
Sebastian Jänicke
AppCentral
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TERWI

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Ort: D-49626
381 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#2

AW: Bitmap.Canvas -> Form.Canvas ... nix zu sehen

  Alt 11. Jul 2018, 13:17
Es klappt immer noch nicht - ABER:
Das scheint ganz offensichtlich nicht daran zu liegen, ob ich meine erstellte BitMap direkt in das Canvas der OSD-Form schreibe oder ggf. extra noch ein Image in die Form packe und da rein schreibe.

Anscheinend wir hier zur Laufzeit meine FBMOSD-Bitmap irgendwie "zerballert", so dass kein Inhalt mehr erscheint und das Canvas dort nach RePaint wieder "grau" wird.

Ich nutze lediglich FillRect und TextOut af dem Canvas - mittlerweile habe ich alles ausmarkiert, so das eigentlich das BM nur noch einmal zum Start schwarz initialisiert wird und dann betreff Anzeige gar nichts mehr passiert.

Das Eigenartige:
Das passierte vorgestern "sofort" - OSD immer grau (Deshalb meine Anfrage).
Nun kann es auch mal 1-10 Sek. oder länger dauern, bis es "knallt".
Der Daten-Parser und Rest des Programms läuft aber ungehindert problemlos weiter.
... ich finde da einfach keinen Fehler.

OK - ich weiß: Ohne Einblick in den Source ist da schwer zu helfen ... aber was gibt es da für Möglichkeiten, eine BitMap zu zerstören, wenn man eigentlich gar nichts damit anstellt ???
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