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RGB zu Alpha

Ein Thema von EWeiss · begonnen am 17. Aug 2018 · letzter Beitrag vom 21. Aug 2018
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EWeiss
(Gast)

n/a Beiträge
 
#1

AW: RGB zu Alpha

  Alt 21. Aug 2018, 08:32
Zitat:
Genau, es gibt keinen Unterschied, beide Formeln berechnen exakt das Gleiche.
Dann kann ich mir das round ersparen werde das später korrigieren.
Danke.

gruss
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Benutzerbild von KodeZwerg
KodeZwerg

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Delphi 11 Alexandria
 
#2

AW: RGB zu Alpha

  Alt 21. Aug 2018, 08:56
Was ich mich die ganze Zeit frage, reicht es nicht aus clFuchsia als Transparent Farbe zu setzen für Icons?
Gruß vom KodeZwerg
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EWeiss
(Gast)

n/a Beiträge
 
#3

AW: RGB zu Alpha

  Alt 21. Aug 2018, 09:17
Was ich mich die ganze Zeit frage, reicht es nicht aus clFuchsia als Transparent Farbe zu setzen für Icons?
Hä?
Systemweit?
Ich muss die Farbe nehmen die vom Icon übergeben wird nicht eine die ich mir wünsche.
Kann den Leuten doch nicht diktieren mit welcher Hintergrundfarbe die ihre Icons zeichnen die sind nun mal so

gruss
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Sherlock

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Delphi 12 Athens
 
#4

AW: RGB zu Alpha

  Alt 21. Aug 2018, 09:21
Standard ist eigentlich die Farbe eines Eckpixels als Transparenz anzunehmen. Ich glaube es war die linke untere Ecke. Kann mich aber auch täuschen.

Edith fand in den Microsoft Richtlinen zum Icon Design "Use magenta (R255 G0 B255) as the background transparency color."


Sherlock
Oliver
Geändert von Sherlock (Morgen um 16:78 Uhr) Grund: Weil ich es kann

Geändert von Sherlock (21. Aug 2018 um 09:24 Uhr)
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Schokohase
(Gast)

n/a Beiträge
 
#5

AW: RGB zu Alpha

  Alt 21. Aug 2018, 09:25
Wie gut, dass es Dokumentationen gibt

http://docwiki.embarcadero.com/Libra...ansparentColor
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KodeZwerg

Registriert seit: 1. Feb 2018
3.691 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#6

AW: RGB zu Alpha

  Alt 21. Aug 2018, 09:33
Also wenn ich ein Icon habe, Neon-Rote Umrandung mit Transparenz in der Mitte würde mir doch eine Abfrage nach oben/links <> unten/links in beiden Fällen meinen Rahmen löschen, da muss ich noch mal lesen oder ich verstehe das gerade falsch.
Gehört ja eh nicht hier rein, tut mir leid.
Gruß vom KodeZwerg
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Michael II

Registriert seit: 1. Dez 2012
Ort: CH BE Eriswil
778 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#7

AW: RGB zu Alpha

  Alt 21. Aug 2018, 11:00
Hallo AW

du schreibst, dass du die Luminanz und nicht den Grauwert verwenden willst.

Vergleiche aber

https://de.wikipedia.org/wiki/Luminanz

und

https://de.wikipedia.org/wiki/Grauwert

Deine in #24 gepostete Funktion
function TSkinEngine.Rgb2Gray(RGBValue: COLORREF): COLORREF; stdcall;

liefert dir also die von dir gesuchte Luminanz wie Schokohase in #27 zeigt.


Deine ursprüngliche Funktion hat auch extrem helle Farben wie RGB( 250 253 241 ) als sehr dunkel (0) bewertet.

Du hast in #24 eine Grafik gepostet, schwarz wird dort durch deine Funktion unsichtbar. Das ist doch genau das, was du von deiner Funktion erwartest.


Wenn du bereits vorhandene Icons korrekt darstellen willst, dann bringt dein Weg über "sehr dunkle Pixels => unsichtbar setzen" natürlich nicht den gewollten Effekt.


Gruss
Michael Gasser
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