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Records unter 32 und 64Bit

Ein Thema von EWeiss · begonnen am 27. Aug 2018 · letzter Beitrag vom 29. Aug 2018
 
EWeiss
(Gast)

n/a Beiträge
 
#9

AW: Records unter 32 und 64Bit

  Alt 27. Aug 2018, 16:18
Da liegt das Problem. PWideChar ist ein Zeiger und dein Konstrukt SpriteResPath + 'irgendwas' erzeugt eine temporäre RValue. Der Zeiger kann theoretisch in der nächsten Anweisung schon wieder ungültig sein. Dass das unter 32-Bit funktioniert, war reiner Zufall
Es funktioniert auch unter 64Bit aber nur mit langen Pfaden.

Zitat:
einfach als String zu deklarieren?
Jo das geht.. wäre kein Problem aber wie ich schon sagte mit langen Pfaden funktioniert es auch unter 64Bit.
Das sind so die dinge die ich nicht verstehe.

gruss

Geändert von EWeiss (27. Aug 2018 um 16:22 Uhr)
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