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OregonGhost

Registriert seit: 8. Jun 2002
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Delphi 3 Professional
 
#9

Re: Einen freien Weg mit Wegpunkten finden

  Alt 29. Aug 2004, 14:47
Zitat von nailor:
um das zu lesen muss man sich aber bei denen anmelden. (nur so als hinweis, sollte nicht wirklich abhalten)
Tja, sowas merkt man nicht, wenn man überall dauerangemeldet ist 8)

Wenn man Spiele entwickeln will, lohnt es sich aber ohnehin auf jeden Fall, bei Gamasutra.com und Gamedev.net angemeldet zu sein...
Oregon Ghost
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Wenn NULL besonders groß ist, ist es fast schon wie ein bisschen eins.
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