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Einbinden von Units unterbinden

Ein Thema von EWeiss · begonnen am 19. Sep 2018 · letzter Beitrag vom 19. Sep 2018
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EWeiss
(Gast)

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#1

AW: Einbinden von Units unterbinden

  Alt 19. Sep 2018, 13:28
Du kannst das gerne für dich so handhaben..
Für mich ist so ein verhalten nicht logisch und dementsprechend ein Fehler in der IDE.

Nochmal..
Denn dann dürften hier auch nicht die richtigen Units gefunden werden..
Zitat:
"Deklaration suchen" oder mit Strg-Click jedoch die korrekte DirectDraw.
Werden sie aber.

Du kannst dich hier gerne noch weiter auslassen für mich ist das Thema erledigt.

PS:
Zitat:
UND es keinen Namspace Konflikt gibt, was hier in deinem Fall zutrifft.
Quatsch!
Du erkennst den Unterschied oder? WinApi.DirectDraw und DirectDraw.


gruss

Geändert von EWeiss (19. Sep 2018 um 13:50 Uhr)
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Schokohase
(Gast)

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#2

AW: Einbinden von Units unterbinden

  Alt 19. Sep 2018, 14:16
@Rolf Frei

Wenn in einer Anwendung eine Funktionalität aufgerufen wird, dann muss diese immer das gleiche Ergebnis liefern, egal ob über einen ShortCut, das Kontextmenü, das Menü oder wie auch immer ausgelöst.

Die IDE macht aber genau das in diesem Fall nicht.

Ob die Benennung toll oder ungeschickt ist spielt doch keine Geige. Der Compiler kann es auflösen, die IDE auch - wenn man den richtigen Knopf drückt.
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EWeiss
(Gast)

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#3

AW: Einbinden von Units unterbinden

  Alt 19. Sep 2018, 14:18
@Rolf Frei

Wenn in einer Anwendung eine Funktionalität aufgerufen wird, dann muss diese immer das gleiche Ergebnis liefern, egal ob über einen ShortCut, das Kontextmenü, das Menü oder wie auch immer ausgelöst.

Die IDE macht aber genau das in diesem Fall nicht.

Ob die Benennung toll oder ungeschickt ist spielt doch keine Geige. Der Compiler kann es auflösen, die IDE auch - wenn man den richtigen Knopf drückt.


gruss
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