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AnimEdit 1.0 - einfaches Animationsprogramm

Ein Thema von tomkupitz · begonnen am 12. Okt 2018 · letzter Beitrag vom 23. Okt 2018
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tomkupitz

Registriert seit: 26. Jan 2011
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Delphi 12 Athens
 
#1

AW: AnimEdit 1.0 - einfaches Animationsprogramm

  Alt 12. Okt 2018, 14:31
Ja, in der "Timeline" unten werden nur die Frames gespielt die blau markiert sind. Kann man rechts unter Animation setzen.
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tomkupitz

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Delphi 12 Athens
 
#2

AW: AnimEdit 1.0 - einfaches Animationsprogramm

  Alt 12. Okt 2018, 18:58
Update Version 1.0.92.0b

- Bezier-Bug behoben
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tomkupitz

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Delphi 12 Athens
 
#3

AW: AnimEdit 1.0 - einfaches Animationsprogramm

  Alt 13. Okt 2018, 19:15
Update Version 1.0.93.0b

- schwerer Bug bei Framewechsel behoben
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637 Beiträge
 
#4

AW: AnimEdit 1.0 - einfaches Animationsprogramm

  Alt 16. Okt 2018, 14:28
Wenn ein Objekt kopiert und dann wieder eingefügt wird sieht man visuell nicht, dass es eingefügt wurde. Das eingefügte Objekte liegt ja genau über dem kopierten Objekt. Das eingefügte Objekt könnte markiert werden, sobald es eingefügt wurde.

Bei Einstellungen fehlen die drei Punkte (Einstellungen...), auch beim Menüpunkt "Hilfe" fehlen sie.

Anstelle der Delphi Farbkonstanten (clBlue etc) würde ich die Farbnamen in Deutsch anzeigen (Blau etc)
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tomkupitz

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355 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#5

AW: AnimEdit 1.0 - einfaches Animationsprogramm

  Alt 20. Okt 2018, 19:20
Ich bin ja neugierig: Hat jemand schon eine komplexere Animation erstellt? Eure Ergebnisse würden mich (und auch sicher andere) interessieren.

Danke und beste Grüße
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