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Grafik Programmierung

Ein Thema von Contace · begonnen am 23. Okt 2018 · letzter Beitrag vom 1. Nov 2018
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Contace

Registriert seit: 22. Okt 2018
44 Beiträge
 
#1

AW: Grafik Programmierung

  Alt 23. Okt 2018, 23:03
Hallo Stahli,

danke für den Tipp !

Grüße
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Benutzerbild von Harry Stahl
Harry Stahl

Registriert seit: 2. Apr 2004
Ort: Bonn
2.561 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#2

AW: Grafik Programmierung

  Alt 24. Okt 2018, 01:06
OK, auch wenn Du Dich anscheinend schon für Visual Studio entschieden hast, dennoch der Hinweis, dass man so einen Nummernkreis mit Delphi und FMX ganz einfach erzeugen kann.

Um zum Beispiel den in der Anlage gezeigten Nummernkreis mit Delphi und FMX zu erzeugen, braucht es keine 50 Zeilen. Das Ergebnis wurde nicht gezeichnet, sondern mit Komponenten erstellt, so ähnlich wie in dem erwähnten Video, nur eben nicht per Hand designt, sondern mit einer Procedure. Und das Programm läuft unter Windows, MACOs, Linux (mit FMXLinux), Android und IOS.

Deine Frage, ob die Entwicklungsumgebung Delphi und die Sprache Pascal Zukunft hat, würde ich mal mutig mit "Ja" beantworten. Zeitweise ist es mal etwas ruhiger in Delphi geworden, aber seit einigen Jahren hat sich sehr viel an und um Delphi herum getan. Und ich denke, da wird sich auch noch so einiges in Zukunft tun.

Aber falls VS doch nicht das richtige sein sollte und Du es noch mal mit Delphi versuchen wolltest, melde Dich hier einfach noch mal, bei Bedarf stelle ich Dir hier auch gerne das kleine Demo für den Nummernkreis zur Verfügung.
Angehängte Grafiken
Dateityp: jpg Circles.jpg (115,9 KB, 67x aufgerufen)
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Rollo62

Registriert seit: 15. Mär 2007
4.239 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#3

AW: Grafik Programmierung

  Alt 24. Okt 2018, 06:44
Das mit VS finde ich sehr Schade, denn FMX bietet Einiges auch für Grafiklastige Anwendungen.

Z.B. könntest du per einem oder mehreren TPath-Objekten einen Vektorpfad zeichnen, welche dann recht effektiv gezeichnet werden.

Die Pfaddaten könnten dann ähnlich der SVG einfach per Textstrings definiert werden,
so könnte man als Exportformat vielleicht SVG anbieten.
Muss man noch etwas drumherumbauen, aber ist machbar.

Rollo
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Benutzerbild von Sherlock
Sherlock

Registriert seit: 10. Jan 2006
Ort: Offenbach
3.820 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#4

AW: Grafik Programmierung

  Alt 24. Okt 2018, 07:10
Und Android ist damit wieder außen vor...nach meinen letzten Kenntnisstand.

Sherlock
Oliver
Geändert von Sherlock (Morgen um 16:78 Uhr) Grund: Weil ich es kann
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mkinzler
(Moderator)

Registriert seit: 9. Dez 2005
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39.880 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#5

AW: Grafik Programmierung

  Alt 24. Okt 2018, 07:17
Da FMX ( wie auch WPF) auf Vektorgrafik basiert, würde es auf Android dann nicht funktionieren.
Markus Kinzler
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Schokohase
(Gast)

n/a Beiträge
 
#6

AW: Grafik Programmierung

  Alt 24. Okt 2018, 07:29
Also mit WPF ist man an Windows gekettet, denn das läuft (Stand heute) ausschließlich auf Windows.

Xamarin.Forms allerdings unterstützt so einige Plattformen wie iOS, Android, macOS, UWP (Windows), WPF (Windows), GTK# (macOS, Linux), ...
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Contace

Registriert seit: 22. Okt 2018
44 Beiträge
 
#7

AW: Grafik Programmierung

  Alt 24. Okt 2018, 09:16
Hallo Leute,

ich bin ehrlich gesagt sehr interessiert mit Delphi in der Zukunft zu arbeiten, man findet zu Grafikprogrammierung einiges,
aber nicht das was man braucht um als Anfänger nen faden für alles zu bekommen.

Ich habe letztens für Visual tonnenweise Sachen zu Geometrien gefunden.

Ich mag dieses Forum sehr, der Support hier ist Bombe, was mir kopfzerbrechen macht ist das ich keine besseren Tutorials im
Netz zu Delphi finden kann. Embarcaderohilfe ist auch begrenzt.

Das andere viele Grafikmodis die Delphi anbietet haben Ihre vor und nachteile, wenn ich was in VCL entwickle muss ich die Befürchtung haben das es wieder nicht in FMX funktioniert.

Ich bin nicht gerade der Profi eher noch Anfänger und versuche den richtigen Weg zu finden.

Ich habe jede menge Projekte die ich gerne realisieren würde, ohne zu wissen wie man einen Fahrradschlauch flickt einen Motor
zu reparieren ist ein super Vergleich.

Ich brauch eher zum Motor ein Buch bevor ich mich an die Praktische Herangehnweise waagen kann.

Harry Stahl danke für deinen Support !

Ich hätte nicht gedacht das es vor allem so schnell möglich ist.

Ich würde mir auf jedenfall die Demo dazu anschauen.

Das Problem es würde nicht nur bei einem Kreis bleiben.
Der Kreis sollte dann unterteilt mit linien sein, ich möchte das Programm mit Geometrien erweitern die man
auf den Kreis legen kann wie zb. quader,dreieck usw. dazu sollte man diese drehen können.

Die Zahlenangabe mit einer Option von 1-10.000 oder 2000-10.000 usw..

Idee hab ich viele, aber wegen jeder Sache hier zu fragen find ich auch schwierig.


Grüße

Geändert von Contace (24. Okt 2018 um 09:22 Uhr)
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Rollo62

Registriert seit: 15. Mär 2007
4.239 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#8

AW: Grafik Programmierung

  Alt 24. Okt 2018, 15:47
Da FMX ( wie auch WPF) auf Vektorgrafik basiert, würde es auf Android dann nicht funktionieren.
Die Aussage verstehe ich nicht ganz, bezieht sich das auf TPath mit Vektorgrafik ?

Das funktioniert bei relativ gut auch unter Android, auch mit dem Schreiben auf einen Canvas.
Und ist nah am ein Code für Alle Platformen.

Rollo
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mkinzler
(Moderator)

Registriert seit: 9. Dez 2005
Ort: Heilbronn
39.880 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#9

AW: Grafik Programmierung

  Alt 24. Okt 2018, 15:58
Da FMX ( wie auch WPF) auf Vektorgrafik basiert, würde es auf Android dann nicht funktionieren.
Die Aussage verstehe ich nicht ganz, bezieht sich das auf TPath mit Vektorgrafik ?

Bezog sich auf

Zitat:
Und Android ist damit wieder außen vor...nach meinen letzten Kenntnisstand.
[QUOTE
Das funktioniert bei relativ gut auch unter Android, auch mit dem Schreiben auf einen Canvas.
Und ist nah am ein Code für Alle Platformen.

Rollo
Genau. Da FMX Vektorgrafik verwendet, würde es kein FMX geben, wenn dies unter Android nicht funktionieren würde.
Markus Kinzler
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