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Snakeye
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#11

Re: WriteComponentRes und eigene Komponente

  Alt 2. Sep 2004, 11:04
Zitat von maximov:
Die property muss zwingend...

a) als published deklariert sein
b) read and writebar sein (macht auch sonst keinen sinn)
c) vom defaultwert abweichen (hast du aber nicht - also erstmal egal)

..damit sie gestreamed werden kann.
Juhu, es funktioniert!

Dank an euch alle



EDIT:

Hm jetzt hätte ich noch eine Frage, und zwar:
Kann ich mit WriteComponentRes auch mehrere Objekte in eine Datei schreiben? So im Stil von WriteBuffer? Oder bastel ich mir dazu am besten sowas, wie eine Container-Klasse, in die dann alle Objekte reinkommen, die ich speichern will und speichere dann einfach meinen Kontainer per WriteComponentRes?
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