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VST Icons im AfterItemPaint in Zelle malen zusammen mit DragDrop des Headers

Ein Thema von Bünni · begonnen am 14. Mär 2019 · letzter Beitrag vom 14. Mär 2019
 
Aviator

Registriert seit: 3. Jun 2010
1.611 Beiträge
 
Delphi 10.3 Rio
 
#4

AW: VST Icons im AfterItemPaint in Zelle malen zusammen mit DragDrop des Headers

  Alt 14. Mär 2019, 21:46
OnGetImageIndex ist ein Event dem du nur den ImageIndex aus der zugewiesenen ImageList gibst. Dort kann ein Image pro Column/Zelle gezeichnet/angegeben werden. Um schnell ein Image im VST anzuzeigen ist das definitiv einfacher. Wenn du die Position aber bspw. je nach Länge des Texts anpassen willst, dann solltest du OnBeforeCellPaint oder OnAfterCellPaint nutzen.

EDIT: Ich hatte mich bei meiner erste Antwort vertan.

procedure vstGetImageIndex(Sender: TBaseVirtualTree; Node: PVirtualNode; Kind: TVTImageKind; Column: TColumnIndex; var Ghosted: Boolean; var ImageIndex: Integer);
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