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FMX TNumberBox ohne Min/Max-Beschränkungen

Ein Thema von Dennis07 · begonnen am 9. Mai 2019 · letzter Beitrag vom 10. Mai 2019
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Uwe Raabe

Registriert seit: 20. Jan 2006
Ort: Lübbecke
11.044 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#1

AW: FMX TNumberBox ohne Min/Max-Beschränkungen

  Alt 9. Mai 2019, 09:14
und da gibt es überhaupt kein High() bzw Low() (genau wie bei Floats übrigens).
Es gibt aber schon auch Grenzen für die verschiedenen Float-Typen. So definiert System.Math z.B. ein MaxDouble als größte Zahl, die mit einem Double dargestellt werden kann.

Im Gegensatz zu den Integer Pendants bedeutet MinDouble aber nicht den kleinsten Wert (das wäre -MaxDouble), sondern den kleinsten positiven Wert der mit einem Double dargestellt werden kann.
Uwe Raabe
Certified Delphi Master Developer
Embarcadero MVP
Blog: The Art of Delphi Programming
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Dennis07

Registriert seit: 19. Sep 2011
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Delphi 11 Alexandria
 
#2

AW: FMX TNumberBox ohne Min/Max-Beschränkungen

  Alt 9. Mai 2019, 15:00
Alles zwar suboptimale Wege, bleibt aber wohl nichts anderes übrig.
Schön wäre es wie zB bei den VCL SpinEdits, bei denen der Wert automTisch unbeschränkt ist, wenn Min und Max identisch sind.
Dennis
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TurboMagic

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Ort: Nordost Baden-Württemberg
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Delphi 12 Athens
 
#3

AW: FMX TNumberBox ohne Min/Max-Beschränkungen

  Alt 9. Mai 2019, 20:14
Alles zwar suboptimale Wege, bleibt aber wohl nichts anderes übrig.
Schön wäre es wie zB bei den VCL SpinEdits, bei denen der Wert automTisch unbeschränkt ist, wenn Min und Max identisch sind.
Du weisst doch sicher, wass du jetzt tun musst, wenn du so ein Verhalten mal in FMX umgesetzt haben willst?
Richtig: QP Feature Request schreiben...
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Dennis07

Registriert seit: 19. Sep 2011
Ort: Deutschland
482 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#4

AW: FMX TNumberBox ohne Min/Max-Beschränkungen

  Alt 9. Mai 2019, 22:41
QP Feature Request schreiben...
Genau, damit der genauso konsequent behoben wird wie all die echt relevanten Bugs, die ich schon gemeldet bzw. upgevotet habe. Nämlich überhaupt nicht.
Dennis
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Benutzerbild von Sherlock
Sherlock

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Delphi 11 Alexandria
 
#5

AW: FMX TNumberBox ohne Min/Max-Beschränkungen

  Alt 10. Mai 2019, 07:21
QP Feature Request schreiben...
Genau, damit der genauso konsequent behoben wird wie all die echt relevanten Bugs, die ich schon gemeldet bzw. upgevotet habe. Nämlich überhaupt nicht.
“The only thing necessary for the triumph of evil is for good men to do nothing.”
― Edmund Burke.
Oliver
Geändert von Sherlock (Morgen um 16:78 Uhr) Grund: Weil ich es kann
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Uwe Raabe

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Delphi 12 Athens
 
#6

AW: FMX TNumberBox ohne Min/Max-Beschränkungen

  Alt 10. Mai 2019, 08:02
Genau, damit der genauso konsequent behoben wird wie all die echt relevanten Bugs, die ich schon gemeldet bzw. upgevotet habe. Nämlich überhaupt nicht.
Allerdings ist dieses "überhaupt nicht" um einiges besser als gar kein Report, denn das bedeutet in der Regel "sicher nicht". Das ist wie Lotto: Nur wer mitspielt, kann gewinnen.
Uwe Raabe
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Rollo62

Registriert seit: 15. Mär 2007
3.932 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#7

AW: FMX TNumberBox ohne Min/Max-Beschränkungen

  Alt 10. Mai 2019, 09:45
---
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Rollo62

Registriert seit: 15. Mär 2007
3.932 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#8

AW: FMX TNumberBox ohne Min/Max-Beschränkungen

  Alt 10. Mai 2019, 09:46
Also wie im Beitrag #5 habe ich mal schnell getestet
Wenn man Min/Max so eingibt:
Min: -1E300 --> -INF
Max: 1E300 --> +INF

dann übernimmt er das korrekt.

Warum sollte das nicht ausreichen ?
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TurboMagic

Registriert seit: 28. Feb 2016
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2.853 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#9

AW: FMX TNumberBox ohne Min/Max-Beschränkungen

  Alt 10. Mai 2019, 20:23
QP Feature Request schreiben...
Genau, damit der genauso konsequent behoben wird wie all die echt relevanten Bugs, die ich schon gemeldet bzw. upgevotet habe. Nämlich überhaupt nicht.
1. Wenn du's gar nicht dort einträgst wird es gar nicht whargenommen und geändert

2. Ich habe auch schon jede Menge Sachen dort eingetragen (vermutlich mehr als du) und würde mir natürlich
auch eine höhere und schnellere "Fixrate" wünschen, von meinen Dingen sind viele aber auch schon umgesetzt
bzw. behoben worden!

Grüße
TurboMagic
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