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Firemonkey welches Objekt

Ein Thema von juniorA · begonnen am 6. Dez 2019 · letzter Beitrag vom 7. Dez 2019
 
ZYLAGON

Registriert seit: 11. Nov 2015
50 Beiträge
 
Delphi 10.3 Rio
 
#9

AW: Firemonkey welches Objekt

  Alt 7. Dez 2019, 15:31
Ja, CubeTag soll einfach nur eine Integer-Variable sein, um sich den Tag (also in unserem Fall einfach die Nummer) des gedrückten Cubes zu merken.
Dass Du immer den Wert '0' erhälst liegt daran, dass Du den Cubes keine Tags zugewiesen hast.
Siehe in meinem ersten Post wie ich das gemacht habe (Cube 1 bekommt Tag '1', Cube 2 bekommt Tag '2', usw.).

Mit
XK := Cube[CubeTag].Position.X kommst Du an die X-Koordinate des gedrückten Cubes.

VG ZYL
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