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physikalische Kopie einer Bitmap

Ein Thema von bernhard_LA · begonnen am 10. Feb 2020 · letzter Beitrag vom 10. Feb 2020
 
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dummzeuch

Registriert seit: 11. Aug 2012
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1.733 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Professional
 
#7

AW: physikalische Kopie einer Bitmap

  Alt 10. Feb 2020, 15:34
Assign kopiert nicht den Bildinhalt.
Es kopiert nur die Referenz auf das interne TBitmapImage und die Eigenschaften Transparent, TransparentColor, TransparentMode, PixelFormat und AlphaFormat.
Vor allem bei Multithread oder wenn in den Bitmaps nachher noch was geändert wird, dann können schon komische Dinge rauskommen.
Delphi-Quellcode:
  TBitmapImage = class(TSharedImage)
  private
    FHandle: HBITMAP; // DDB or DIB handle, used for drawing
    FMaskHandle: HBITMAP; // DDB handle
    FPalette: HPALETTE;
    FDIBHandle: HBITMAP; // DIB handle corresponding to TDIBSection
    FDIB: TDIBSection;
    FSaveStream: TMemoryStream; // Save original RLE stream until image is modified
    FHalftone: Boolean; // FPalette is halftone; don't write to file
    ...
  end;
Ich mag ja falsch liegen, aber folgendes Testprogramm:

Delphi-Quellcode:
procedure test;
var
  bmp1: TBitmap;
  bmp2: TBitmap;
  ScanLine1: Integer;
  ScanLine2: Integer;
begin
  bmp1 := TBitmap.Create;
  bmp1.SetSize(20, 20);
  bmp2 := TBitmap.Create;
  bmp2.Assign(bmp1);
  ScanLine1 := Integer(bmp1.ScanLine[0]);
  ScanLine2 := Integer(bmp2.ScanLine[0]);
  if Scanline1 <> Scanline2 then
    WriteLn('Unterschiedlich')
  else
    WriteLn('gleich');
end.

Liefert mir unter Delphi 2007 "unterschiedlich".
Thomas Mueller
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