AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

Point 'n' Click Adventure mit Firemonkey

Ein Thema von Andreas L. · begonnen am 22. Apr 2020 · letzter Beitrag vom 22. Apr 2020
 
Benutzerbild von Sinspin
Sinspin

Registriert seit: 15. Sep 2008
Ort: Dubai
741 Beiträge
 
Delphi 10.3 Rio
 
#2

AW: Point 'n' Click Adventure mit Firemonkey

  Alt 22. Apr 2020, 11:07
Hallo. Bei Widescreens sind an den Seiten oft schwarze Streifen. Es wird also nicht das ganze Bild genutzt. Ansonsten lieber mit großen Bildern arbeiten und kleiner skalieren. Mit den passenden Routinen sehen die dann auch schön aus. Die Positionen der clickbaren Elemente müssen dann die gleiche Skalierung bekommen.

Die meißten Spiele bieten eine bestimmten Satz an Auflösungen an für die sie optimiert sind. Dann wurden meißt auch eigene Bildersets pro Auflösung erstellt. In allen anderen Fällen sind dann halt Flächen nicht genutzt.
Arbeitet man mit 3D besteht das Problem ja nicht da die Szene eh komplett scalierbar ist.
Stefan
Nur die Besten sterben jung
A constant is a constant until it change.
  Mit Zitat antworten Zitat
 


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 12:40 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz