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dizzy

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Delphi 7 Enterprise
 
#5

Re: StrToFloat und FloatToStr

  Alt 13. Sep 2004, 23:49
Aber er nutzt ja nicht Real48 . Das Dingen mit Real ist nur, dass es der gerade auf der CPU/FPU verfügbaren nativen Länge entspricht, und das ist bei aktuellen 64-Bit FPUs nunmal Double. Daher ist in der aktuellen Delphiversion Real=Double.

Ich gebe aber zu, dass ich auch immer Double anstelle von Real nehme, da dann eindeutiger ist, was gemeint ist - auch für Nicht-Delphianer. Aber einen echten Nachteil wird man nicht haben. Wobei man in dem Link (s.u.) auch sieht, dass u.U. Real nicht gleichschnell wie Double ist, da nämlich LongInt und Integer auch unterschiedlich schnell sind, obwohl laut OH identisch .

\\edit: Real48 ist übrigends ca. um den Faktor 20 (bei einer Addition) langsamer als Double. (6. Beitrag v.o.)
Fabian K.
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