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Unter welchen Bedingungen wird ein System-Unit Fix kompiliert und eingebunden ?

Ein Thema von Rollo62 · begonnen am 12. Jun 2020 · letzter Beitrag vom 17. Jun 2020
 
Rollo62

Registriert seit: 15. Mär 2007
4.242 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#9

AW: Unter welchen Bedingungen wird ein System-Unit Fix kompiliert und eingebunden ?

  Alt 13. Jun 2020, 12:15
Hallo Phillip,

das mit dem Unterverzeichnis hatte ich auch früher probiert.
Es gab aber trotzdem nicht passende Breakpoints im Projekt.

An Alle, danke für die Kommentare.
Ich sehe es ja genauso, aber es geht bei mir nicht um Dll oder Bpl.
Ich habe auch keine statischen Librries drin, alles ist möglichst mit BuildAll neu gebaut.
In der Regel mache ich auch ein Clean vorher, so das es keine DCU Leichen geben sollte.

Trotzdem sehe ich manchmal verrutschte Breakpoint.

Mir ist aber gerade eingefallen das ich doch 2-3 eigene Controls in der IDE installiert habe.
Diese könnten die Ursache sein, wenn nicht neu kompiliert ist das der Einzige gelinkte Code bei mir, der mir einfällt.
Das kann der Grund sein, kann aber gerade nicht testen.

Nochmal zu den Unterverzeichnissen, funktioniert das immer 100% sicher, denn das war vor ein paar Jahren mein erster Versuch.
Wegen Linkprobleme mit verrutschten Breakpoints bin ich aber davon abgekommen.
Können solche statischen Libraries noch an anderen Stellen auftreten ?
Wie bekommt man sowas mit, denn Warnings sehe ich nicht.
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