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Farbtabelle eines TBitmap bearbeiten?

Ein Thema von himitsu · begonnen am 16. Jun 2020 · letzter Beitrag vom 16. Jun 2020
 
Benutzerbild von himitsu
himitsu

Registriert seit: 11. Okt 2003
Ort: Elbflorenz
44.829 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#6

AW: Farbtabelle eines TBitmap bearbeiten?

  Alt 16. Jun 2020, 23:39
Die Saftsäcke nutzen viele private Funktionen und die alle nachzubauen, das geht ja mal garnicht.
TBitmap.SetPixelFormat -> TBitmap.CopyImage, TBitMap.CopyPalette, TBitMap.CopyBitmap, ...

Die Palette um das PixelFormat := pf4bit; auszutauschen hat funktioniert, aber wegen dem DeleteObject (ohne ist alles Schwarz) ist das auch keine schöne Lösung.
Delphi-Quellcode:
const Grays: TArray<TColor> = [$00000000, $00111111, $00222222, $00333333, $00444444, $00555555, $00666666,
         $00777777, $00888888, $00999999, $00AAAAAA, $00BBBBBB, $00CCCCCC, $00DDDDDD, $00EEEEEE, $00FFFFFF];
var OldPal := Vcl.Graphics.SystemPalette16;
var LogPal: TMaxLogPalette;
LogPal.palVersion := $0300;
LogPal.palNumEntries := 16;
Move(Grays[0], LogPal.palPalEntry[0], 16*4);
Vcl.Graphics.SystemPalette16 := CreatePalette(PLogPalette(@LogPal)^);
try
  imFingerImage.Picture.Bitmap.PixelFormat := pf4bit;
finally
  //DeleteObject(Vcl.Graphics.SystemPalette16);
  Vcl.Graphics.SystemPalette16 := OldPal;
end;
Ich hatte versucht mir aus TBitMap.CopyBitmap den Teil rauszuschnappen, der die Palette zuweist, wo ich am Ende bei SelectPalette und RealizePalette lande, also eigentlich was ich wollte, aber das ging nicht. (vermutlich irgendwo ein Fehler gemacht)



Also rein vom Code her kommt es wohl doch einfacher nur mit zwei Zeilen Code die Pixel einzeln zu kopieren.
Dauert zwar länger, aber allein um das Bild vom Sensor abzuholen, braucht es schon 3 Sekunden, da fällt das auch nicht mehr groß auf.
(gäbe es eine API das Bild in Originalgröße abzurufen, dann würde das über 24 Sekunden dauern, mit 19200 BAUD
und der Chip da drauf dreht und verarbeitet es in knapp 100ms und vergleicht es mit seiner ganzen Fingerdatenbank)



[edit]
Delphi-Quellcode:
// verständlicher
imFingerImage.Picture.Bitmap.PixelFormat := pf32bit;
imFingerImage.Picture.Bitmap.SetSize(Width, Width);
var B: PByte := @Bytes[0];
var C: PColor := imFingerImage.Picture.Bitmap.ScanLine[Width - 1];
for var i := Width * Width div 2 - 1 downto 0 do begin
  C^ := $00111111 * (B^ shr 4);
  Inc(C);
  C^ := $00111111 * (B^ and $0F);
  Inc(C);
  Inc(B);
end;
// bzw.
for var i := Width * Width div 2 - 1 downto 0 do begin
  C^[i * 2] := $00111111 * (B[i] shr 4);
  C^[i * 2 + 1] := $00111111 * (B[i] and $0F);
end;


// holy shit
imFingerImage.Picture.Bitmap.PixelFormat := pf32bit;
imFingerImage.Picture.Bitmap.SetSize(Width, Width);
var C: PIntegerArray := imFingerImage.Picture.Bitmap.ScanLine[Width - 1];
for var i := Width * Width - 1 downto 0 do
  C[i] := $00111111 * (Bytes[i div 2] shr (4 * Byte(not Odd(i))) and $0F);
Ein Therapeut entspricht 1024 Gigapeut.

Geändert von himitsu (17. Jun 2020 um 00:23 Uhr)
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