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FMX-TBitmap: Nach Gebrauch von Canvas ins threads unbrauchbar?

Ein Thema von Renate Schaaf · begonnen am 1. Nov 2020 · letzter Beitrag vom 11. Nov 2020
 
Renate Schaaf

Registriert seit: 25. Jun 2020
Ort: Lippe
133 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#4

AW: FMX-TBitmap: Nach Gebrauch von Canvas ins threads unbrauchbar?

  Alt 3. Nov 2020, 09:07
Ich habe versuchsweise FMX.Canvas.D2D für den Privatgebrauch gepatcht mit TMonitors, wie in https://stackoverflow.com/questions/...ted-by-threads vorgeschlagen, und sehe keinen Unterschied unter Win. Das Analogon zu Android wäre ja FMX.Types3D, und da kapier ich erstmal nichts.

Für den Normalgebrauch scheint aber der Trick, nach Benutzung von TBitmap.Canvas die Pixels in eine neue Bitmap zu kopieren und die alte zu (wie übersetzt man free auf deutsch?), jedenfalls dieser Trick funktioniert in Normalsituationen ganz gut.
Mein Beispiel ist schlecht gewählt, denn beim wiederholten Rotieren wird dauernd assign für die gleiche BM ausgeführt, und das führt auf die Dauer zu Problemen (hat es jedenfalls früher).

Jedenfalls werde ich mal weiter testen, und bin natürlich für Ideen von Euch extrem dankbar

Renate
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