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Zurück Delphi-PRAXiS Programmierung allgemein Win32/Win64 API (native code) Delphi Unterschiedliches Verhalten auf 2 PCs
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Unterschiedliches Verhalten auf 2 PCs

Ein Thema von Willie1 · begonnen am 10. Jun 2022 · letzter Beitrag vom 10. Jun 2022
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Willie1

Registriert seit: 28. Mai 2008
618 Beiträge
 
Delphi 10.1 Berlin Starter
 
#1

Unterschiedliches Verhalten auf 2 PCs

  Alt 10. Jun 2022, 17:13
Hallo Leute,
ich habe schon seit Jahren ein Programm zum Anzeigen und Bearbeiten von Bildern einschließlich der Metadaten. Jetzt ist mir ein Fehler aufgefallen, der mich total überrascht.

Ich zeige die Skalierung in % an. Bild größer als die Projektionsfläche % < 100, genau die Fläche =100 %, kleiner > 100 %.
Soweit so gut, auf dem Desktop-PC klappt das prima. Auf einem Notebook werden unsinnige Werte > 80.000 % angezeigt. Das gleiche Programm und das gleiche Windows.

Ich weiß nicht, woran es liegt. Ich kann den Fehler nicht debuggen, weil sich die Delphi-Installation auf dem großen Rechner befindet und hier alles richtig angezeigt wird.
Ich bin sicher, ihr kriegt heraus, woran es liegt.
Delphi-Quellcode:
procedure TMainForm.ShowBigPicture(Nr: Integer);
const
  FMT = 'Skalierung %0.1f %%';
var
  DC: HDC;
  GDIGraphics: TGPGraphics;
  GDIImage: TGPImage;
  X,Y, W,H: Integer;
  a: Double;
  Txt, s: string;

  procedure InitImage;
  begin
    if Image <> nil then begin
      Image.Free;
      Image:=nil;
    end;

    Image:=TImage.Create(MainForm);
    Image.OnClick:=ImageMouseClick;
    Image.Parent:=Panel4;
    Image.Align:=alClient;
    Image.PopupMenu:=pmenu_GB;
    ClearImage(Image)
  end;

begin
  InitImage;

  RotateAndShowPic(BLi.Bildpfad_Name[Nr], Image, true);

  s:='-';
  BLi.BreHoe(Nr,X,Y);
  if (X > 0) and (Y > 0) then begin
    if Image.Width = W then a:=100 / Y * H else a:=100 / X * W;
    s:=Format(FMT,[a])
  end;
  lblSkal.Caption:=s;
end; {TMainForm.ShowBigPicture}
Gruß Willie.

Ich sehe grade, W und H scheinen nicht initialisiert zu sein. Das hab ich vor 10 Jahren geschrieben, da muss ich nachdenken.
Gut hören kann ich schlecht, schlecht sehen kann ich gut - Ersteres stimmt nicht, das zweite schon.

Geändert von Willie1 (10. Jun 2022 um 17:24 Uhr)
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hoika

Registriert seit: 5. Jul 2006
Ort: Magdeburg
8.270 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#2

AW: Unterschiedliches Verhalten auf 2 PCs

  Alt 10. Jun 2022, 18:06
Hallo,
mit dem Remote-Debugger kannst du das Programm auch auf den Laptop debuggen.
Heiko
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Benutzerbild von himitsu
himitsu

Registriert seit: 11. Okt 2003
Ort: Elbflorenz
43.152 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#3

AW: Unterschiedliches Verhalten auf 2 PCs

  Alt 10. Jun 2022, 21:34
Jupp, er hat es schon gesehn .... W und H sind nicht initialisiert, wobei das der Compiler es eigentlich dir auch laut genug sagen sollte.


ps:
Zitat:
Delphi-Quellcode:
    if Image <> nil then begin
      Image.Free;
      Image:=nil;
    end;
rate mal, was FreeAndNil(Image); macht.

pss:
Gut, es ist nicht falsch ... nur sinnlos bissl doppelt gemoppelt.
Free, bzw. FreeAndNil haben das if-assigned aka if<>nil bereits eingebaut.



Und ja, RemoteDebugger, sowie PA-Server, sind ganz nette Dinger.
Garbage Collector ... Delphianer erzeugen keinen Müll, also brauchen sie auch keinen Müllsucher.
my Delphi wish list : BugReports/FeatureRequests
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Benutzerbild von Uwe Raabe
Uwe Raabe

Registriert seit: 20. Jan 2006
Ort: Lübbecke
11.015 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#4

AW: Unterschiedliches Verhalten auf 2 PCs

  Alt 10. Jun 2022, 21:52
rate mal, was FreeAndNil(Image); macht.
Genau genommen tut FreeAndNil(Image); aber nicht dasselbe. Dort wir erst auf nil gesetzt und dann Free aufgerufen. Ich habe schon Code gesehen, der nach so einer Umstellung nicht mehr richtig funktionierte. Was einem mit der Zeit halt so alles unterkommt...
Uwe Raabe
Certified Delphi Master Developer
Embarcadero MVP
Blog: The Art of Delphi Programming
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Benutzerbild von himitsu
himitsu

Registriert seit: 11. Okt 2003
Ort: Elbflorenz
43.152 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#5

AW: Unterschiedliches Verhalten auf 2 PCs

  Alt 10. Jun 2022, 22:39
Ja, es müsste eigendlich NilAndFree heißen.

Aber hier sollte es keine Probleme bereiten.
Und im Grunde ist es auch garnicht so schlecht, das andersrum.

Probleme gibt es nur, wenn im Destructor auf die globale Variable zugegriffen wird.
Und aus der Instanz raus, sollte man sowieso immer SELF und nicht das Globale verwenden.


Wenn es im Free knallt, dann räumt der Destructor dennoch auf und das Objekt ist weg.
In diesem Fall wäre dann auch die Variable ungültig und es ist schön, dass sie nun auf NIL steht.

Man könnte es aber auch so machen, wenn unbedingt nötig.
Delphi-Quellcode:
try
  Image.Free;
finally
  Image := nil;
end;
Garbage Collector ... Delphianer erzeugen keinen Müll, also brauchen sie auch keinen Müllsucher.
my Delphi wish list : BugReports/FeatureRequests
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