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Abgeleitete Klassen auf einzelne Units verteilen

Ein Thema von BastiFantasti · begonnen am 26. Jul 2022 · letzter Beitrag vom 28. Jul 2022
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Uwe Raabe
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Registriert seit: 20. Jan 2006
Ort: Lübbecke
11.785 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#1

AW: Abgeleitete Klassen auf einzelne Units verteilen

  Alt 28. Jul 2022, 10:59
dass der TParentDevice die einzelnen abgeleiteten TDeviceClasses kennen (und deren Units per zirkulärer Unit-Referenz einbinden) muss ist meiner Meinung nach ein Anti-Pattern und schlechtes Design.
Anti-Pattern würde ich das nicht nennen. Ich hatte ganz bewusst zunächst auf die Auslagerung der Child-Klassen verzichtet und sie erstmal nur im Implementation Teil platziert. Damit sind sie von außen nicht sichtbar. Die Verlagerung in separate Units verläuft dann vollkommen transparent und unsichtbar für den Rest der Anwendung. Auf die Problematik der daraus entstehenden zirkulären Referenzen hatte ich bereits hingewiesen und diese auch bewertet. Hier muss man zwischen Pragma und Dogma abwägen.

Spendiere der Unit mit dem TParentDevice noch eine statische TDeviceController Klasse.
Das würde ich dann sogar gleich in TParentDevice mit class methods realisieren, anstatt den Umweg über eine zusätzliche Klasse zu nehmen.

Allerdings gibt es bei dem Registrierungs-Verfahren noch ein paar Fallstricke.

Zum einen finde ich die Zuordnung über den Typ als string nicht wirklich glücklich. Auf den Enum würde ich nur ungern verzichten, schon wegen der Kompatibilität zum aktuellen Code. Die möglichen Typ-Strings sollten dann ja auch zumindest als Konstanten deklariert werden und dann muss bei einer Erweitung eben doch diese oder eine anderen Unit mit diesen Konstanten angepasst werden. Das ist also kein wirklicher Vorteil von strings und dazu ist der Enum auch noch type-safe.

Zum anderen muss auch behandelt werden, wenn sich zwei Klassen auf denselben Typ oder auf einen Typ keine Klasse registriert. Das ist zwar alles machbar, aber von der Implementierung her doch etwas aufwändiger als eine simple case-Anweisung.

Als drittes muss man noch beachten, dass die Units mit den Child-Klassen ja von keiner anderen direkt verwendet werden und somit entweder explizit in das oder die jeweiligen (auch zukünftige) Projekte aufgenommen werden müssen oder in einer separaten Registrierungs-Unit in der Uses aufzulisten sind, damit sie auch am Ende in der EXE landen.

Und in einem halben Jahr kommt dann eine neue Child-Klasse/Unit dazu und alle Projekte müssen angepasst werden.

In der pragmatischen Variante mit den Mini-Zyklen muss lediglich die Enumeration erweitert werden, die implementation Uses-Anweisung ergänzt und die case-Anweisung erweitert werden. Damit profitieren automatisch alle Projekte die uParentDevice verwenden von der neuen Child-Klasse und die betreffenden Anwender-Units können den neuen Enum-Wert verwenden. Der erweiterte Enum ist übrigens die einzige Änderung, die von außen sichtbar ist - und das ist ja auch so gewollt.

Ich finde das schon eine signifikante Erleichterung zu dem Registrierungs-Ansatz. In anderen Szenarien hat dieser seine Berechtigung, aber hier sehe ich das nicht so.

Es ist sicher hinlänglich bekannt, dass ich ein erklärter Gegner von zirkulären Referenzen bin. Andererseits gilt aber auch: Keine Regel ohne Ausnahme!
Uwe Raabe
Certified Delphi Master Developer
Embarcadero MVP
Blog: The Art of Delphi Programming
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BastiFantasti

Registriert seit: 5. Nov 2014
Ort: Baden Württemberg
147 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#2

AW: Abgeleitete Klassen auf einzelne Units verteilen

  Alt 28. Jul 2022, 12:52
Hallo nochmal,

ich habe den Ansatz von Uwe nun mal so in meinem Testprojekt umgesetzt.
Dabei bin ich aber in die Falle gelaufen, dass der Aufruf des Konstruktors immer eine Exception (EAbstractError) geworfen hat.

Ich hatte die Funktionen in der Parent Klasse mit virtual; abstract; deklariert, da die Elternklasse nicht direkt instanziert werden kann und soll.
Die Elternklasse beinhaltet neben der Schnittstelle auch allgemeine Daten (deshalb habe ich eine Parent/Child Klassenstruktur angedacht anstatt einem Interface mit entsprechenden (TInterfacedObjects, IMyDeviceType) Implementierungen der Schnittstelle).

Den DeviceHandler Ansatz habe ich wie hier von Uwe beschrieben implementiert.

Code:
type
  TDeviceHandler = class
  private
    class function GetDeviceClass(dtDeviceType: TDeviceType): TParentDeviceClass; static;
  public
    class property DeviceClass[dtDeviceType: TDeviceType]: TParentDeviceClass read GetDeviceClass; default;
  end;

implementation

uses
  uDevType1, uDevType2, uDevType2;

class function TDeviceHandler.GetDeviceClass(dtDeviceType: TDeviceType): TParentDeviceClass;
begin
  case dtDeviceType of
    dtDeviceType1: Result := TDeviceType1;
    dtDeviceType2: Result := TDeviceType2;
    dtDeviceType3: Result := TDeviceType3;
  end;
end;
Das heißt beim Aufruf von:

Code:
TDevicehandler[dtDeviceType1].create;
wird nun die Exception entsprechend ausgelöst.


Ich habe dann die Definitionen der Elternklasse von virtual;abstract; auf nur virtual geändert und mittels Klassenvervollständigung die Rümpfe der Funktionen erzeugen lassen und schon gings...

Warum kommt aber dieser Abstraktionsfehler, obwohl ja eine Implementierung und nicht die Elternklasse instanziert wird?
Bastian
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BastiFantasti

Registriert seit: 5. Nov 2014
Ort: Baden Württemberg
147 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#3

AW: Abgeleitete Klassen auf einzelne Units verteilen

  Alt 28. Jul 2022, 12:57
ok ok,

der Fehler saß vor dem Bildschirm

Ich habe in den Unterklassen bei den jeweiligen Implementierungen der Elternklasse das override; vergessen.
Daher der Abstraktionsfehler.

D.h. ich kann die Elternklasse nun mit virtual; abstract; deklarieren und die Childklassen entsprechend mittels des Handlers instanzieren.
Bastian
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