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Visible-Status von TShape in Timer-Callback Funktion ändern

Ein Thema von palmakunkel · begonnen am 22. Aug 2022 · letzter Beitrag vom 24. Aug 2022
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Benutzerbild von himitsu
himitsu

Registriert seit: 11. Okt 2003
Ort: Elbflorenz
44.415 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#1

AW: Visible-Status von TShape in Timer-Callback Funktion ändern

  Alt 23. Aug 2022, 12:26
Zitat:
Aber (aSender as TShape).Visible erzeugt den gleichen Fehler
Dürfte es eigentlich nicht.

Jetzt müsste ein Cast-Error kommen, weil ASender bestimmt der Timer ist und nicht das Shape,

aber da du eh bereits in einer Methode dieses TShape/TMetronom bist, brauchst du Sender garnicht. (Self reicht)



harter Cast TIrgendwas(etwas) schreibt einfach blind den Typ der Variable um (prüft nicht den Inhalt)
weicher Cast (etwas as TIrgendwas) prüft ob wirklich der Typ drin ist
Ein Therapeut entspricht 1024 Gigapeut.

Geändert von himitsu (23. Aug 2022 um 12:31 Uhr)
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palmakunkel

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18 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#2

AW: Visible-Status von TShape in Timer-Callback Funktion ändern

  Alt 23. Aug 2022, 16:47
wenn in OnTimer ein Funktionsaufruf zum Umfärben der Canvas steht klappt es, wenn ich dort direkt Canvas.FillRect() aufrufe, gibt es Speicherfehler.
Die Sleep-Funktion ist sicher nicht die hohe Schule, aber da das Programm, in dem das Metronom läuft, nur Noten anzeigt, also praktisch nichts zu tun hat, stört das 50 ms-Schlafen eigentlich nicht. Wenn ich die Farbe rhythmisch wechsele mit doppelter Timer-Geschwindigkeit, sind die grau- und rot-Phasen gleich lang, so habe ich praktisch nur einen "Grau-Blitz" in einer roten Fläche.

Vielen Dank nochmal für die Tipps und die schnellen Reaktionen!

procedure TMetronom1.FillColorRed;
begin
Canvas.Brush.Color:=clRed;
Canvas.FillRect(ClientRect);
end;

procedure TMetronom1.FillColorBtnFace;
begin
Canvas.Brush.Color:=clBtnFace;
Canvas.FillRect(ClientRect);
end;

procedure TMetronom1.OnTimer(const ASender: TObject);
begin
FillColorBtnFace;
Sleep(BlinkDuration);
FillColorRed;
end;
Gunter Dickopf
sie passten gut zueinander - geometrisch gesehen
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Medium

Registriert seit: 23. Jan 2008
3.688 Beiträge
 
Delphi 2007 Enterprise
 
#3

AW: Visible-Status von TShape in Timer-Callback Funktion ändern

  Alt 23. Aug 2022, 18:34
Wenn du im Parameter "Parameter" von CreateTimerQueueTimer() dein TShape übergibst, sollte der gleichnamige Parameter der Callback-Funktion exakt denselben Wert enthalten. Ein PVOID wird vermutlich als "Pointer" übersetzt, also bloß einfach ein typfreier Wert.

Wie übergibst du denn dein Shape beim Aufruf von CreateTimerQueueTimer? Ich meine, dass es einen Unterschied macht, ob man "@MyShape" oder "Pointer(MyShape)" benutzt. Versuche mal das jeweils andere von dem was du bisher hattest.

Im Callback selbst sollte dann ein (lpParameter as TShape).Visible eigentlich gehen, es sei denn du zerstörtst das Shape zwischendurch und erstellst es neu. Dann ist der alte Pointer natürlich (höchstwahrscheinlich) ungültig.
"When one person suffers from a delusion, it is called insanity. When a million people suffer from a delusion, it is called religion." (Richard Dawkins)
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palmakunkel

Registriert seit: 3. Dez 2005
Ort: Coswig
18 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#4

AW: Visible-Status von TShape in Timer-Callback Funktion ändern

  Alt 24. Aug 2022, 09:07
@Medium, vielen Dank! Ich benutze ein CreateTimerQueue- und Timer-Objekt von https://github.com/grijjy/DelphiTimerQueue. Das funktioniert auch gut. Dass der Callback-Funktion die Adresse des Timer-Objektes übergeben wird und nicht die vom TShape hatte ich bisher nicht kapiert.
Ich hatte eine Variante, in der ich in das Timer-Objekt fShapeAddr eingefügt habe, in der Initialisierung habe ich die TShape-Adresse da rein geladen und auf die in der Callback-Funktion zugegriffen. Das ging. Jetzt wollte ich aber ein Objekt machen, in dem die Ausgabekomponente im Zentrum steht und nicht der Timer, und da ging der Schlamassel los. Aber jetzt funktioniert es. Vielen Dank nochmal an die Mitdenker!
Gunter Dickopf
sie passten gut zueinander - geometrisch gesehen
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