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Welche Pattern oder Regeln sollte man als Basic’s kennen?

Ein Thema von juergen · begonnen am 18. Sep 2022 · letzter Beitrag vom 20. Sep 2022
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Seite 2 von 2     12   
TurboMagic

Registriert seit: 28. Feb 2016
Ort: Nordost Baden-Württemberg
2.827 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#11

AW: Welche Pattern oder Regeln sollte man als Basic’s kennen?

  Alt 19. Sep 2022, 21:20
Hands-On Design Patterns - Primož Gabrijelčič
https://www.rheinwerk-verlag.de/entw...ende-handbuch/
Das führt oft auch schrittweise hin und zeigt damit warum das so und nicht anders umgesetzt werden muss.
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Rollo62

Registriert seit: 15. Mär 2007
3.916 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#12

AW: Welche Pattern oder Regeln sollte man als Basic’s kennen?

  Alt 20. Sep 2022, 07:09
Es könnte auch hilfreich sein sich mit UML-Diagrammen zu beschäftigen, welche Design-Patterns visuell darstellen können.
https://www.softwareideas.net/a/1481...-uml-diagrams-
https://www.tutorialspoint.com/desig...ry_pattern.htm

Design-Pattern sind die eine Sache, das kann man schon nachvollziehen.
Ich persönlich finde es aber meist sehr viel schwieriger die passenden Einsatzorte von bestimmten Pattern zu identifizieren und umzusetzen.
Das braucht wohl immer extrem viel Erfahrung aus verschiedenen Bereichen um da immer 100% sicher zu sein und machmal passen halt auch zwei Pattern für eine Aufgabe oder Patterns könnten kombiniert werden, welche Lösung ist dann die Richtige.

Da fände ich eine größere Sammlung von echten Anwendungen mit kurzer Analyse welche Pattern wie und warum benutzt werden sehr sinnvoll,
die meisten Beispiele aus den Büchern die ich kenne sind oft etwas sperrig und konstruiert.
Ich habe mir die Leseprobe im Rheinwerk mal angesehen, da scheint es ganz gut im wirklichen Betrieb einer Webseite erklärt zu sein,
aber im wesentlichen Teil geht es da doch um den Aufbau des Pattern an sich.
Könnte gut sein dass es im Buch doch mehr gute Beispiele gibt, dann würde ich mir das auch mal ansehen.

Vielleicht kennt ja jemand auch eine gute Seite oder Buch mit echten ( und verschiedenen ) Beispielen aus der Praxis,
um mal von ganz verschiedenen Seiten auf bestimmte Probleme und Designs zu schauen.
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Benutzerbild von juergen
juergen

Registriert seit: 10. Jan 2005
Ort: Bönen
1.164 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#13

AW: Welche Pattern oder Regeln sollte man als Basic’s kennen?

  Alt 20. Sep 2022, 09:26
Ich persönlich finde es aber meist sehr viel schwieriger die passenden Einsatzorte von bestimmten Pattern zu identifizieren und umzusetzen.
Genau das ist der Punkt als Anfänger! Anfangs hatte ich gedacht (gehofft), man lernt Regeln oder Pattern kennen und kann die anwenden. Und genau das bekomme ich nicht hin. Ich muss immer erst auf die Schn**** fallen um dann zu merken, da muss ich was ändern und dann fällt mir (hoffentlich) das ein oder andere Pattern oder Prinzip ein, was man in diesem konkreten Fall anwenden kann.

Ich hatte z.B. nie verstanden wozu man Interface benötigt. Dann musste ich ein Projekt erweitern wo 4 Klassen enthalten waren die voneinander erbten. Im Zuge der Erweiterungen stellte ich dann fest, dass ich meine Klassen-Felder nicht wirklich testen konnte!
Dann hatte ich was gefunden wo es um Entkopplung ging über Interface. Erst dann wurde mir das alles klarer.

Es läuft alles auf Erfahrung hinaus! Aber ich denke es kann hilfreich sein das wichtigste vorher gelesen zu haben, um sich im richtigen Moment dran zu erinnern und das im Moment dann im Nachhinein anzupassen. Das direkt anzuwenden ist (für mich) sehr schwierig.
Jürgen
Indes sie forschten, röntgten, filmten, funkten, entstand von selbst die köstlichste Erfindung: der Umweg als die kürzeste Verbindung zwischen zwei Punkten. (Erich Kästner)
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