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Direct2D.Canvas in einer Bitmap speichern

Ein Thema von cocsy · begonnen am 15. Mär 2023 · letzter Beitrag vom 19. Apr 2023
 
cocsy

Registriert seit: 12. Jul 2011
31 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#15

AW: Direct2D.Canvas in einer Bitmap speichern

  Alt 31. Mär 2023, 09:10
ich arbeite auf einem richtigen Rechner,
- Prozessor Intel(R) Core(TM) i7-8550U CPU @ 1.80GHz, 1992 MHz, 4 Kern(e), 8 logische(r) Prozessor(en)
- System-SKU LENOVO_MT_20L7_BU_Think_FM_ThinkPad T480s



Delphi-Quellcode:
Debug-Ausgabe: VCLBitmap.Canvas.Handle: 0000000022010EB5 Prozess _Test.exe (16108)
Debug-Ausgabe: VCLBitmap.Handle: 0000000001053574 Prozess _Test.exe (16108)
Debug-Ausgabe: VCLBitmap.Height: 424 Prozess _Test.exe (16108)
Debug-Ausgabe: MappedRect.bits: 000002422D6E0000 Prozess _Test.exe (16108)
Debug-Ausgabe: BitmapInfo.bmiHeader.biSize: 40 Prozess _Test.exe (16108)
Debug-Ausgabe: BitmapInfo.bmiHeader.biHeight: -424 Prozess _Test.exe (16108)
Debug-Ausgabe: BitmapInfo.bmiHeader.biWidth: 624 Prozess _Test.exe (16108)
Debug-Ausgabe: BitmapInfo.bmiHeader.biPlanes: 1 Prozess _Test.exe (16108)
Debug-Ausgabe: BitmapInfo.biBitCount.biSize: 32 Prozess _Test.exe (16108)
Jan

Geändert von cocsy (31. Mär 2023 um 09:16 Uhr)
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