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heiopei
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#1

problem mit bitmap in eigener komponente

  Alt 5. Okt 2004, 13:57
hallo,
ich bin grad dabei meine erste richtige komponente zu schreiben.
ich verwende dabei bei einer funktion als übergabeparameter ein bitmap!
allerdings kann ich jetzt nur auf irgendwelche bmheight.. oder so zugreifen!

wie schaffe ich es, "normal" auf das bitmap zuzugreifen (canvas...)?

danke,
heiopei
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