AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

Multithreading

Ein Thema von Gruber_Hans_12345 · begonnen am 24. Jul 2023 · letzter Beitrag vom 25. Jul 2023
Antwort Antwort
Seite 1 von 2  1 2      
fisipjm

Registriert seit: 28. Okt 2013
337 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#1

AW: Multithreading

  Alt 24. Jul 2023, 13:59
Hey Hans,

wenn ich deinen Code beim Überfliegen richtig verstanden habe, erzeugst du doch im InternalExecute Teil immer die gleiche Aufgabe, für egal wie viele Threads. Spich jeder Thread hat die gleich Aufgabe und bei dem 8 Thread Pool kommt dann eben noch der Overhead drauf für das Threadhandeling.

Oder hab ich da was übersehen?


Edit: Code nicht verstanden

Geändert von fisipjm (25. Jul 2023 um 09:01 Uhr)
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von Stevie
Stevie

Registriert seit: 12. Aug 2003
Ort: Soest
4.045 Beiträge
 
Delphi 10.1 Berlin Enterprise
 
#2

AW: Multithreading

  Alt 24. Jul 2023, 14:04
Wenn er 8 Kerne hat, dann musst du schon sicher stellen, das gar nix anderes läuft, damit er dieselbe Aufgabe 8mal durchführen kann auf 8 Threads, damit er genauso schnell ist, wie die Aufgabe 1mal auszuführen.
Ich habe das bei mit einem 12Kerner versucht bei mir (i7-12700, was nen 12-Kerner mit 8 P-Cores ist) und sehe in etwa die selbe Dauer mit einem oder mit acht Threads.
Stefan
“Simplicity, carried to the extreme, becomes elegance.” Jon Franklin

Delphi Sorcery - DSharp - Spring4D - TestInsight
  Mit Zitat antworten Zitat
Gruber_Hans_12345

Registriert seit: 14. Aug 2004
1.441 Beiträge
 
Delphi 2007 Professional
 
#3

AW: Multithreading

  Alt 24. Jul 2023, 14:08
JA es soll im prinzip ienfahc 100 mal der code vom internalExecute ausgeführt werden - in dem Fall eine einfachste Version - die nichts anderes macht ausser primitive Berechnungen.

Daher sollte er mit 8 Threads ja meiner Meinung nach 8 mal so schnell sein wie mit einem Thread - okay ganzer Overhead und co aber zumindest 4 mal so schnell.

Und nicht wie in meinem Fall das es sogar langsamer ist diese 100 mal internalExecute auszuführen
Gruss Hans

2B or not 2B, that is FF
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von dummzeuch
dummzeuch

Registriert seit: 11. Aug 2012
Ort: Essen
1.689 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Professional
 
#4

AW: Multithreading

  Alt 24. Jul 2023, 14:08
Was fisipjm schon schrieb: Solange Du die auszüführende Aufgabe nicht auf mehrere Threads verteilst sondern jeden Thread die komplette Aufgabe machen lässt, wird sich die Laufzeit nicht ändern. Im Gegenteil: Jeder zusätzliche Thread erhöht den Overhead.

Edit: Mist, gepennt. Man sollte nicht kommentieren, wenn man den Code nicht verstanden hat.
Thomas Mueller

Geändert von dummzeuch (24. Jul 2023 um 14:39 Uhr)
  Mit Zitat antworten Zitat
Gruber_Hans_12345

Registriert seit: 14. Aug 2004
1.441 Beiträge
 
Delphi 2007 Professional
 
#5

AW: Multithreading

  Alt 24. Jul 2023, 14:10
Hmm verstehe ich nicht ganz

Ich möchte 100 mal die funktion internalExecute aufrufen

bei einem thread wird der eine Thread das 100 mal aufrufen

bei 8 Threads verteilt es sich, und im idealfall muss jeder Thread die funktion nur 12.5 mal aufrufen
Gruss Hans

2B or not 2B, that is FF
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von himitsu
himitsu

Registriert seit: 11. Okt 2003
Ort: Elbflorenz
44.384 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#6

AW: Multithreading

  Alt 24. Jul 2023, 14:11
Mir war so, als sei der Zufallsgenerator je Thread unabhängig,
aber wenn es nur einen Globalen gäbe, dann wäre die Sache klar.

* in aufgerufenen Funktionen kann eine Synchronisierung drin sein
* und dann die Speicherzugriffe ... wenn alle Kerne auf den selben Speicher zugreifen, dann blocken viele CPUs hier auch gern
Ein Therapeut entspricht 1024 Gigapeut.
  Mit Zitat antworten Zitat
Gruber_Hans_12345

Registriert seit: 14. Aug 2004
1.441 Beiträge
 
Delphi 2007 Professional
 
#7

AW: Multithreading

  Alt 24. Jul 2023, 14:14
Mir war so, als sei der Zufallsgenerator je Thread unabhängig,
aber wenn es nur einen Globalen gäbe, dann wäre die Sache klar.

* in aufgerufenen Funktionen kann eine Synchronisierung drin sein
* und dann die Speicherzugriffe ... wenn alle Kerne auf den selben Speicher zugreifen, dann blocken viele CPUs hier auch gern
Danke das wars
Ohne Random verhält es sich nun wie ich es erwarte ...
Komisch im Source vom Randsom sieht man keine CriticalSections oder co


Aber nun kann ich weiter testen danke
Gruss Hans

2B or not 2B, that is FF
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von himitsu
himitsu

Registriert seit: 11. Okt 2003
Ort: Elbflorenz
44.384 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#8

AW: Multithreading

  Alt 24. Jul 2023, 14:32
Wenn es eine globale Variable ist, dann streiten sich die Kerne darum.

Aber mir war so, als wären es Threadvars ...


[edit]
Bin erschreckt, aber ErrorAddr und RandSeed sind wirklich var anstatt threadvar
Ein Therapeut entspricht 1024 Gigapeut.
  Mit Zitat antworten Zitat
Gruber_Hans_12345

Registriert seit: 14. Aug 2004
1.441 Beiträge
 
Delphi 2007 Professional
 
#9

AW: Multithreading

  Alt 24. Jul 2023, 14:52
Hmmm blöd gefragt ich dachte wenn es eine 0815 globale Variable ist, dann greifen die Threads einfach direkt darauf zu, und es kann passieren das da dann Müll rauskommt wenn einer schreibt und einer liest und nicht das sich das ganze dann so verhält wie wenn es in einer criticalsection stehen würde?

dh meiner Meinung nach dürfte eine "normale" variable den Thread nicht verlangsamen sondern es kann passieren das irgendwelche komischen Fehler passieren (wenn die nicht in einer CriticalSection sind)
Gruss Hans

2B or not 2B, that is FF

Geändert von Gruber_Hans_12345 (24. Jul 2023 um 14:58 Uhr)
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von Stevie
Stevie

Registriert seit: 12. Aug 2003
Ort: Soest
4.045 Beiträge
 
Delphi 10.1 Berlin Enterprise
 
#10

AW: Multithreading

  Alt 24. Jul 2023, 15:09
... im Source vom Randsom ...
OT: Putziger Verschreiber

Zum Thema: Davon abgesehen, dass Random nicht threadsafe ist, hast du hier den klassischen Fall von Code, dessen Multithreadgeschwindigkeit davon gebremst wird, dass shared memory immer übern RAM zu jedem Kern wandern muss.

Auch wenn hier RandSeed, was innerhalb von Random genutzt wird, nicht irgendwie abgesichert wird, ist es doch so, dass jeder Schreibvorgang der CPU signalisiert, dass der Speicher geschrieben wurde, was dazu führt, dass jeder andere Kern, der diesen Wert liest, ihn erst wieder aus dem RAM lesen muss. In deinem Fall führt das dazu, dass die verschiedenen Kerne massiv davon gebremst werden, dass der Wert dieser globalen Variable tausendfach über den RAM zwischen den Kernen hin und her wandert.

Im VTune kann man das sehr schön sehen - siehe Anhang
Angehängte Grafiken
Dateityp: jpg StoreBound.jpg (83,3 KB, 31x aufgerufen)
Stefan
“Simplicity, carried to the extreme, becomes elegance.” Jon Franklin

Delphi Sorcery - DSharp - Spring4D - TestInsight

Geändert von Stevie (24. Jul 2023 um 15:12 Uhr)
  Mit Zitat antworten Zitat
Antwort Antwort
Seite 1 von 2  1 2      


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 05:50 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz