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Multithreading

Ein Thema von Gruber_Hans_12345 · begonnen am 24. Jul 2023 · letzter Beitrag vom 25. Jul 2023
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dummzeuch

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#1

AW: Multithreading

  Alt 24. Jul 2023, 14:08
Was fisipjm schon schrieb: Solange Du die auszüführende Aufgabe nicht auf mehrere Threads verteilst sondern jeden Thread die komplette Aufgabe machen lässt, wird sich die Laufzeit nicht ändern. Im Gegenteil: Jeder zusätzliche Thread erhöht den Overhead.

Edit: Mist, gepennt. Man sollte nicht kommentieren, wenn man den Code nicht verstanden hat.
Thomas Mueller

Geändert von dummzeuch (24. Jul 2023 um 14:39 Uhr)
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Gruber_Hans_12345

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Delphi 2007 Professional
 
#2

AW: Multithreading

  Alt 24. Jul 2023, 14:10
Hmm verstehe ich nicht ganz

Ich möchte 100 mal die funktion internalExecute aufrufen

bei einem thread wird der eine Thread das 100 mal aufrufen

bei 8 Threads verteilt es sich, und im idealfall muss jeder Thread die funktion nur 12.5 mal aufrufen
Gruss Hans

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himitsu
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#3

AW: Multithreading

  Alt 24. Jul 2023, 14:11
Mir war so, als sei der Zufallsgenerator je Thread unabhängig,
aber wenn es nur einen Globalen gäbe, dann wäre die Sache klar.

* in aufgerufenen Funktionen kann eine Synchronisierung drin sein
* und dann die Speicherzugriffe ... wenn alle Kerne auf den selben Speicher zugreifen, dann blocken viele CPUs hier auch gern
Ein Therapeut entspricht 1024 Gigapeut.
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Gruber_Hans_12345

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#4

AW: Multithreading

  Alt 24. Jul 2023, 14:14
Mir war so, als sei der Zufallsgenerator je Thread unabhängig,
aber wenn es nur einen Globalen gäbe, dann wäre die Sache klar.

* in aufgerufenen Funktionen kann eine Synchronisierung drin sein
* und dann die Speicherzugriffe ... wenn alle Kerne auf den selben Speicher zugreifen, dann blocken viele CPUs hier auch gern
Danke das wars
Ohne Random verhält es sich nun wie ich es erwarte ...
Komisch im Source vom Randsom sieht man keine CriticalSections oder co


Aber nun kann ich weiter testen danke
Gruss Hans

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himitsu
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#5

AW: Multithreading

  Alt 24. Jul 2023, 14:32
Wenn es eine globale Variable ist, dann streiten sich die Kerne darum.

Aber mir war so, als wären es Threadvars ...


[edit]
Bin erschreckt, aber ErrorAddr und RandSeed sind wirklich var anstatt threadvar
Ein Therapeut entspricht 1024 Gigapeut.
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Gruber_Hans_12345

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#6

AW: Multithreading

  Alt 24. Jul 2023, 14:52
Hmmm blöd gefragt ich dachte wenn es eine 0815 globale Variable ist, dann greifen die Threads einfach direkt darauf zu, und es kann passieren das da dann Müll rauskommt wenn einer schreibt und einer liest und nicht das sich das ganze dann so verhält wie wenn es in einer criticalsection stehen würde?

dh meiner Meinung nach dürfte eine "normale" variable den Thread nicht verlangsamen sondern es kann passieren das irgendwelche komischen Fehler passieren (wenn die nicht in einer CriticalSection sind)
Gruss Hans

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Geändert von Gruber_Hans_12345 (24. Jul 2023 um 14:58 Uhr)
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#7

AW: Multithreading

  Alt 24. Jul 2023, 15:03
Das Problem entsteht durch die unterschiedlichen Caches der Kerne. Die CPU liest ja nicht von und schreibt ja nicht in den tatsächlichen RAM-Bereich, sondern wickelt das über den Cache ab. Dazu wird ein Bereich des RAM in den Cache transferiert (die sogenannte Cache Line) und später wieder geschrieben. Die dabei unweigerlich entstehenden Zugriffsprobleme werden durch das Sperren des zugehörigen RAM-Bereich vermieden. Deswegen müssen die Kerne manchmal eben warten - auch beim Lesen.

Wegen der Größe der Cache Line (i.d.R. 64 Bytes) kommt der Effekt auch zum tragen, wenn nicht mal nur dieselbe Variable verwendet wird, sondern sich z.B. auch zwei Variablen in derselben Cache Line befinden.
Uwe Raabe
Certified Delphi Master Developer
Embarcadero MVP
Blog: The Art of Delphi Programming
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#8

AW: Multithreading

  Alt 24. Jul 2023, 15:03
Die Threads prinzipiell ja, außer im Maschinencode/Assembler gibt man z.B. LOCK an ( MOV a, b -> LOCK MOV a, b ).

Aber dennoch kann nicht jeder Thread Kern einfach so gleichzeitig auf jegliche "externe" Hardware zugreifen, wie z.B. den RAM.

zugeteilte Speicherseiten, vorhandener Cache Cacheline usw ... macht jeder Prozessor-Architektur eventuell auch noch jeweils anders.
Es gibt ja auch nicht für jeden Kern ein eigenes Kabel zu jedem Speicherchip.



Oder anders gesagt, so lange jeder Thread möglichst GARNICHTS mit anderen Threads teilt, dann ist es optimal. (bzw. auch nichts, was nur zufällig in der Nähe liegt)
Ein Therapeut entspricht 1024 Gigapeut.

Geändert von himitsu (24. Jul 2023 um 15:07 Uhr)
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#9

AW: Multithreading

  Alt 24. Jul 2023, 15:09
... im Source vom Randsom ...
OT: Putziger Verschreiber

Zum Thema: Davon abgesehen, dass Random nicht threadsafe ist, hast du hier den klassischen Fall von Code, dessen Multithreadgeschwindigkeit davon gebremst wird, dass shared memory immer übern RAM zu jedem Kern wandern muss.

Auch wenn hier RandSeed, was innerhalb von Random genutzt wird, nicht irgendwie abgesichert wird, ist es doch so, dass jeder Schreibvorgang der CPU signalisiert, dass der Speicher geschrieben wurde, was dazu führt, dass jeder andere Kern, der diesen Wert liest, ihn erst wieder aus dem RAM lesen muss. In deinem Fall führt das dazu, dass die verschiedenen Kerne massiv davon gebremst werden, dass der Wert dieser globalen Variable tausendfach über den RAM zwischen den Kernen hin und her wandert.

Im VTune kann man das sehr schön sehen - siehe Anhang
Angehängte Grafiken
Dateityp: jpg StoreBound.jpg (83,3 KB, 31x aufgerufen)
Stefan
“Simplicity, carried to the extreme, becomes elegance.” Jon Franklin

Delphi Sorcery - DSharp - Spring4D - TestInsight

Geändert von Stevie (24. Jul 2023 um 15:12 Uhr)
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Gruber_Hans_12345

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#10

AW: Multithreading

  Alt 24. Jul 2023, 15:28
Okay Danke das ist echt "krass" das durch den Cache das sooo extremst langsam wird dann.

jeweils 100 Durchgänge auf 8 Kerne - dh mit 8 Threads dauert ein einzelner Durchgang ca 16 mal so lange - (er sollte ja 8 mal schneller sein und braucht doppelt so lang)

Threading (1 Threads) : 3199,55 ms
Threading (2 Threads) : 5985,58 ms
Threading (4 Threads) : 6630,61 ms
Threading (8 Threads) : 6957,30 ms
Gruss Hans

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