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Multithreading

Ein Thema von Gruber_Hans_12345 · begonnen am 24. Jul 2023 · letzter Beitrag vom 25. Jul 2023
 
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Stevie

Registriert seit: 12. Aug 2003
Ort: Soest
4.012 Beiträge
 
Delphi 10.1 Berlin Enterprise
 
#23

AW: Multithreading

  Alt 24. Jul 2023, 16:41
Damit ich es nochmal verstehe das genau das das Problem ist.

Kern 1 lädt die 64Byte wo die variable RandSeed ist in die CacheLine des Kern1
Kern 2 ... Kern 4 machen das gleiche
da nun einer der Kerne die Variable Randseed ändert, muss der Kern nun die 64Byte aus der CacheLine wieder zurück in den RAM speichern - und dabei markiert er bei allen anderen Kernen nun das die 64 Byte die die anderen Kerne in der Cacheline haben ungültig sind und diese müssen die nun erneut laden.
Korrekt, das ganze nennt sich Cache-Kohärenz

  1. Das passiert aber nur wenn der Kern auch Daten ändert, ein nur lesen wäre kein Problem gewesen
  2. Je mehr Kerne da nun das ausgeführt hätten, desto langsamer würde das werden (die Anzahl der Threads ist nebensächlich, da wenn 10 Threads auf einem Kern laufen es ja auch nur eine CacheLine gibt) nur die echten Kerne die auch eine CacheLine haben zählen hier
  3. Wie sicher ist die 64Byte Grenze, und wie kann man das im echten Leben dann sicherstellen das die Variablen sich nicht überschneiden?
1. korrekt, wenn sich nix ändert, muss auch nichts abgeglichen werden
2. richtig
3. "Niemand wird mehr als 64Byte große Cachelines benötigen" - Spaß beiseite, derzeit ist das auf allen gängigen CPUs (zumindest auf denen Delphi läuft) ausschließlich so. Man kann das nun so machen wie das, was Uwe schon erwähnt hat, oder man setzt fest auf 64 Byte und kümmert sich darum, das anzupassen, sollte es mal passieren, dass CPUs rauskommen, bei denen das anders ist.
Hier ist ein Beispiel, wie ich das in Spring gelöst habe, damit sich Daten nicht überschneiden. Beim Allokieren des Speichers muss ich dann noch den Speicher auf 64byte alignen, damit die Daten immer genau in einer Cacheline liegen.
Stefan
“Simplicity, carried to the extreme, becomes elegance.” Jon Franklin

Delphi Sorcery - DSharp - Spring4D - TestInsight

Geändert von Stevie (24. Jul 2023 um 16:46 Uhr)
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