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Delphi 7 32-Bit / C++ Builder 6 32-Bit / GNU C++ 64-Bit - Load 64-Bit in 32-Bit ?

Ein Thema von paule32.jk · begonnen am 27. Jul 2023 · letzter Beitrag vom 13. Aug 2023
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Benutzerbild von Bernhard Geyer
Bernhard Geyer

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#1

AW: Delphi 7 32-Bit / C++ Builder 6 32-Bit / GNU C++ 64-Bit - Load 64-Bit in 32-Bit ?

  Alt 27. Jul 2023, 19:11
Was spricht gegen die kostenlose Community-Edition
(https://www.embarcadero.com/de/products/delphi/starter)
und dort in einem 64-Bit Exe die 64-Bit DLL zu laden?

in 2023 zu versuchen für sowas umwege über COM/DCOM und Co. zu machen.
Will man sich wirklich sowas "ans Bein binden"?
Windows Vista - Eine neue Erfahrung in Fehlern.
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paule32.jk

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#2

AW: Delphi 7 32-Bit / C++ Builder 6 32-Bit / GNU C++ 64-Bit - Load 64-Bit in 32-Bit ?

  Alt 27. Jul 2023, 19:57
Hallo Bernhard,

im Prinzip ginge das eventuell.
Allerdings ist die Community Version von Delphi so eingeschränkt, dass nach Ablauf
der Lizenz(tage) ALLES komplett gelöscht und wieder aufgespielt werden.

Dann müssen wieder ALLE Packages neu installiert werden.

Diese Einschränkung hat man in der Pro Version nicht.
Allerdings kostet die Pro Version als Einzelerwerb 1234 Euro.

Für lanjahrige Community-User ist gerade eine Aktion mit 30 % Rabatt.

Aber wenn man auch dann noch wie ich nur 80 Euro im Monat zur Verfügung hat, dann
sind Alternativen nur die Lösungen.

Aber ob man sich dass dann ALLES ans Bein binden will ... ich weiss es nicht.
Frag doch einfach
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Benutzerbild von himitsu
himitsu

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#3

AW: Delphi 7 32-Bit / C++ Builder 6 32-Bit / GNU C++ 64-Bit - Load 64-Bit in 32-Bit ?

  Alt 27. Jul 2023, 21:15
MigrationsTool.

Einfach alle registrieren Packages in eine Neue Version mitnehmen geht aber eh nicht, da die neue IDE der neue Compiler auch zu sich passende Packages haben will.


GetIt: Da ibt es auch FremdTools, oder man sieht sich mal die GetItCmd.exe an, anstatt der ekligen GUI.
Ein Therapeut entspricht 1024 Gigapeut.
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paule32.jk

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#4

AW: Delphi 7 32-Bit / C++ Builder 6 32-Bit / GNU C++ 64-Bit - Load 64-Bit in 32-Bit ?

  Alt 12. Aug 2023, 12:05
Hallo,

nochmals herausgekrammt - für eventuelle nützliche Informationen ...

Das Problem mit Delphi 7 und C++ Builder 6 wurde soeben von mir gelöst.
Man muss irgendwie aufpassen, das man die richtigen Header von BC++B in
der richtigen Reihenfolge angibt.

Ich weiß nicht warum, aber folgende Zeilen führen zu einen Caos im BCB:
Code:
# include "../common.h" // eine Benutzerspezifische Header Datei
# include <vcl.h>
# include <windows.h>
Aber folgende Zeilen führen zum Erfolg:
Code:
# include <vcl.h>
# include <windows.h>

# include "../common.h"
Ich habe Stunden damit verbracht, um diesen kleinen Markel zu finden.
Aber wie ist es schön zu schreiben:
- Ente Gut, Alles Gut.

Nun kann ich die VCL (C++) und reinen C Code zusammen verwenden, und die
benötigten Funktionen exportieren, und in Delphi importieren.

Hope this Helps others...

MfG
paule32
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#5

AW: Delphi 7 32-Bit / C++ Builder 6 32-Bit / GNU C++ 64-Bit - Load 64-Bit in 32-Bit ?

  Alt 12. Aug 2023, 14:04
Ich weiß nicht warum, aber folgende Zeilen führen zu einen Caos im BCB:
Code:
# include "../common.h" // eine Benutzerspezifische Header Datei
# include <vcl.h>
# include <windows.h>
Aber folgende Zeilen führen zum Erfolg:
Code:
# include <vcl.h>
# include <windows.h>

# include "../common.h"
Ich habe Stunden damit verbracht, um diesen kleinen Markel zu finden.
Ich würde darauf Tippen das eine globale Konstante/TypeDef in beiden Units vorhanden ist, aber unterschiedlichen Wert/Definition.
Sowas hatte ich auch ein paar Mal. Glücklicherweise waren aber die definitionen zueinander inkompatible, so das der Compiler gemeckert hat.
Aber wenn in der einen Unit z.B. TRUE als 1 definiert ist und in der anderen als -1, kann es das schon Probleme geben, die einem Compiler nicht auffällt.
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#6

AW: Delphi 7 32-Bit / C++ Builder 6 32-Bit / GNU C++ 64-Bit - Load 64-Bit in 32-Bit ?

  Alt 12. Aug 2023, 14:50
naja, kommisch ist auch, dass ich die C++ STL nicht verwenden kann, wenn C Code mittels
BC++B6 compiliert wird.
Ein workaround wäre dann kommischerweise, das man:
#ifdef __cplusplus
# include <iostream>
...
extern std::string StringToUpperCase(const std::string& input);
#endif
verwendet - also dieses #ifdef __cplusplus ...

Ist das in der Neuen Version auch so komisch ?
Ich habe hier ein Angebot bekommen, das sich über: 1.234 TEuro bewegt, und in guten
Fällen auch noch 20 Prozent Rabatt gegeben wird...

Da würde ich eher die Alte Version nehmen, die zwar bissl mekkert, aber stabil läuft.
Nungut, man hat dann 1 Jahr Wartung und andere Special's - aber mir macht das echt
Gedanken, zumal ein C++ Compiler erkennen müsste, ob es sich um # include <cheader>
oder um # include <c++header> handelt.

Das: extern "C" void ... iss klar, aber ohne __cplusplus Definition ... naja...
Der MinGW oder auch einfach GCC/G++ kann an Hand der Extension erkennen, welcher
Compiler verwendet werden soll.

Da gebe ich einfach:
g++ -o foo.o -c foo.c // oder:
g++ -o foo.o -c foo.cc

ein, und es werden beide kompiliert, weil ja C das Subset von C++ ist ...

Manchmal macht mir Prograschmmiererei echt Spaß ...

Gruß
paule32
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#7

AW: Delphi 7 32-Bit / C++ Builder 6 32-Bit / GNU C++ 64-Bit - Load 64-Bit in 32-Bit ?

  Alt 12. Aug 2023, 20:59
Hallo,

das Problem der Fehler wurde von mir behoben.
In den Projekt-Einstellungen vom BCB gibt es die Option: "Force C++ Compile".
Diese Option ist aber ein wenig klein (auf großen Bildchirn) versteckelt.

Wenn man diese Option nicht anchecked, dann hagelt es Fehlermeldungen.
Erst wenn diese Option angecheckt wurde, wird der Quellcode wie ein C++ Code
behandelt, um man kann die:
extern "C"
Möglichkeiten nutzen.

Okay.
Man sollte also nicht gleich die Flinte ins Korn werfen.

Das lustige hier ist nun, dass ich C Code mit C++ (Code) Funktionen mischen kann
aber die EXPORT'ed Symbole "de-mangelt" sind (also keine Postfix-Letter besitzen).
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