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Speicherproblem mit Objekten in DLL

Ein Thema von BastiFantasti · begonnen am 4. Dez 2023 · letzter Beitrag vom 8. Dez 2023
 
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Sinspin

Registriert seit: 15. Sep 2008
Ort: Dubai
725 Beiträge
 
Delphi 10.3 Rio
 
#8

AW: Speicherproblem mit Objekten in DLL

  Alt 6. Dez 2023, 15:40
Das leakt auch wenn nur in der Exe aufgerufen? Wenn nicht, würde mich wundern wenn ein anderes Verhalten für Dll implementiert worden wäre. (wie auch immer das gehen sollte)

Du übergibst der Dll Funktion den String? Um Spass mit langen Strings zu vermeiden verwende ich für die Kommunikation mit Dll's Named Pipes oder gleich einen Netzwerk Socket.
Wozu der Aufwand? WideStrings können z.B. Strings mit bis zu ca. 2^30 Zeichen enthalten. Und wenn du dann noch ein Interface verwendest, hast du eine schöne Schnittstelle.
Ja, das musst Du schon beantworten. Wozu soll ich mir den Aufwand machen und mich mit Interfaces belasten?
Ich kann mit einem Modul alle beliebigen Daten übertragen die ich will. Eine serialisierbare Memtable kümmert sich intern um alles nötige zur Datenverwaltung. Einmal eingebunden kann ich mit allen Modulen kommunizieren. Egal ob auf einem Rechner, zwischen Diensten, zwischen Rechnern, übers Internet. Selbst broadcast.
Stefan
Nur die Besten sterben jung
A constant is a constant until it change.

Geändert von Sinspin ( 6. Dez 2023 um 15:42 Uhr)
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