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Fehler E2250 Es gibt keine überladene Version von GetString ...

Ein Thema von pici · begonnen am 6. Feb 2024 · letzter Beitrag vom 6. Feb 2024
 
pici

Registriert seit: 6. Feb 2024
2 Beiträge
 
#3

AW: Fehler E2250 Es gibt keine überladene Version von GetString ...

  Alt 6. Feb 2024, 12:14
Hallo Uwe,

vielen Dank für Deine schnelle und kompetente Antwort. Mit Deiner Version lässt es sich einwandfrei kompilieren ... zum Testen der Funktion muss ich noch einen Aufbau der Umgebung machen.

Die anderen Funktionen habe ich nicht absichtlich entfernt, ich wollte den Beitrag nur nicht durch ellenlangen Code überladen.

Hier wird FReadBuffer meiner Meinung nach beschrieben:

Code:
RC:= recv(Socket, FReadBuffer, SizeOf(TReadBuffer), 0);
... oder hier passiert auch was damit:

Code:
function TCustomWSocket.SocketReadV2(Socket: TSocket; Flag: integer): String;
var
  Received, tRecvcount: longint;
  i: integer;
  tmpStr : String;
  tmpFReadBuffer: TReadBuffer;
begin
  Result:= '';
  tRecvcount:=0;
  Received:=0;
  //Received:= recv(Socket, FReadBuffer, SizeOf(TReadBuffer), Flag);
  repeat
  begin
    tRecvcount := recv(Socket, tmpFReadBuffer, SizeOf(TReadBuffer), Flag);

    for i := 1 to tRecvcount do
        FReadBuffer[Received + i] := tmpFReadBuffer[i];

    Received := tRecvcount +   Received;
  end;
  until (tRecvcount <> SOCKET_ERROR);

  if Received = SOCKET_ERROR then
    begin
      if WSAGetLastError <> WSAEWOULDBLOCK then
        SocketError(WSAGetLastError);
    end
  else
    if Received>0 then begin //05.11.10: Fix bei .SocketRead: bei Länge 0 gab es RangeError beim Zugriff auf Result[1]
      SetLength(Result, Received);
      //Result := TEncoding.Default.GetString(FReadBuffer);

      tmpStr := StringOfChar('-', Length(FReadBuffer));
      for i := 1 to Received do
        tmpStr[i] := Char(FReadBuffer[i]);

      //for i := 1 to $ff do
      //     testBuf[i] := i;
      //for i := i to $ff do
      //     testStr[i] := Char(testBuf[i]);

      Result := tmpStr;

      SetLength(Result, Received);
      //Move(FReadBuffer, &Result[1], Received);
    end;
end;

Welchen Sinn macht es denn, das Array als statisches Array zu definieren? Würde das nicht auch funktionieren, wenn es ein dynamisches Array wäre? Nur um den Gedanken des Programmierers zu verstehen ...
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