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Unterschied "Erzeugen" und "Compilieren" - Einstellungen

Ein Thema von haentschman · begonnen am 14. Aug 2025 · letzter Beitrag vom 18. Aug 2025
 
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himitsu

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Ort: Elbflorenz
44.588 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#20

AW: Unterschied "Erzeugen" und "Compilieren" - Einstellungen

  Alt 15. Aug 2025, 13:53
Jupp, {$IFDEF DEBUG} war in diesem Fall einfach falsch.
Ob eine Konsole existiert verbunden ist, hängt ja nicht davon ab.

Bei {$APPTYPE CONSOLE} wird im PE-Header vom Compiler Linker ein Flag gesetzt, welches Windows veranlasst vom Start der Anwendung dafür zu sorgen und sie zu verbinden.


MSDN-Library durchsuchenGetConsoleWindow solltest du besser vergessen, denn das gilt eigentlich nur für die alte CMD, aber nicht für das neue Terminal (die neue/alte Consolen-Streaming-API)

Stattdessen einfach erst Bei Google suchenAttachConsole versuchen und wenn das nicht geht, dann Bei Google suchenAllocConsole.
Nicht zwangsweise immer eine neue Console, sondern, wenn aus einer Konsole gestartet wurde, dann damit verbinden.
Ein Therapeut entspricht 1024 Gigapeut.

Geändert von himitsu (15. Aug 2025 um 14:23 Uhr)
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