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Unterschied "Erzeugen" und "Compilieren" - Einstellungen

Ein Thema von haentschman · begonnen am 14. Aug 2025 · letzter Beitrag vom 18. Aug 2025
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Benutzerbild von haentschman
haentschman

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Delphi 12 Athens
 
#31

AW: Unterschied "Erzeugen" und "Compilieren" - Einstellungen

  Alt 17. Aug 2025, 09:36
Moin...

Sodele...

Ich habe das Projekt komplett von 0 neu angelegt.

Fazit:
1. compilieren = ok, erzeugen = 105 (Runtime) (mit hinzugefügter Unit, ohne Unit -> erzeugen + Start = ok)

Test neues Projekt als Dienst:
1. compilieren = installiert/gestartet, erzeugen = installiert/gestartet

Wer will, dann müßte ich das Projekt mit den kompletten Units zippen weil die x.Preferences wieder andere Units referenzieren.
Miniaturansicht angehängter Grafiken
xdata1.png   xdata2.png   xdata3.png   xdata4.png   xdata5_vcl.png  

xdata6_dienst.png  
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Uwe Raabe

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Delphi 12 Athens
 
#32

AW: Unterschied "Erzeugen" und "Compilieren" - Einstellungen

  Alt 17. Aug 2025, 10:28
Wer will, dann müßte ich das Projekt mit den kompletten Units zippen weil die x.Preferences wieder andere Units referenzieren.
Du hast ja meine Adresse. Bin aber heute nicht zuhause.
Uwe Raabe
Certified Delphi Master Developer
Embarcadero MVP
Blog: The Art of Delphi Programming
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haentschman

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Delphi 12 Athens
 
#33

AW: Unterschied "Erzeugen" und "Compilieren" - Einstellungen

  Alt 17. Aug 2025, 11:10
@Uwe: Danke Ich stelle das morgen zusammen. Dann bin ich 3 Tage nicht im Lande...hat keine Eile.

Ist aber ein interessantes Phänomen...


Geändert von haentschman (17. Aug 2025 um 11:13 Uhr)
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himitsu

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Delphi 12 Athens
 
#34

AW: Unterschied "Erzeugen" und "Compilieren" - Einstellungen

  Alt 17. Aug 2025, 11:56
Zitat:
1. compilieren = ok, erzeugen = 105 (Runtime) (mit hinzugefügter Unit, ohne Unit -> erzeugen + Start = ok)
* kompilieren, starten, ok
* erzeugen, starten, peng
* nochmal kompilieren, starten, immernoch peng?

Wenn man z.B. für alle Configs dasselbe Ausgabeverzeichnis nutzt ....

* von Release auf Debug umschalten
* kompilieren, starten, ok
* erzeugen, starten, peng
Die Unit mit dem abweichenden $IFDEF DEBUG wurde beim ersten Mal nicht neu kompiliert, also stand das noch auf Release

Zitat:
Du hast ja meine Adresse.
Na dann kann ich mich ja endlich mal um mein Drehbuch kümmern.
Echt mal, niemand will mich ablenken?


Das mit dem Framework .... könnte man als eine versteckte Option in der DPROJ ansehn.
Die Konsolen-Anwendung hat erstmal kein Framework zugewiesen.

Es ist auch eher für den Form-Designer wichtig.
Darüber werden z.B. Komponenten in der Komponentenpalette ein-/ausgeblendet, die für jenes, bzw. "nur" für andere Frameworks vorgesehn sind (VCL/FMX/...)
Ein Therapeut entspricht 1024 Gigapeut.

Geändert von himitsu (17. Aug 2025 um 12:02 Uhr)
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haentschman

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5.474 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#35

AW: Unterschied "Erzeugen" und "Compilieren" - Einstellungen

  Alt Gestern, 05:20
Moin...
Zitat:
nochmal kompilieren, starten, immernoch peng?
...ja. Erst mit Beenden und Neustart des Projektes und dann Kompilieren = ok.
Zitat:
Wenn man z.B. für alle Configs dasselbe Ausgabeverzeichnis nutzt
...nein, getrennt.
Zitat:
Die Unit mit dem abweichenden $IFDEF DEBUG wurde beim ersten Mal nicht neu kompiliert, also stand das noch auf Release
...es macht in dem neuen Testprojekt auch peng OHNE das IFDEF.

PS: Ich hatte ein Video gemacht...das Forum läßt nur 5MB zu. Waren aber 10MB... https://19016etf-my.sharepoint.com/:...kifX0&e=Gw6myG


Geändert von haentschman (Gestern um 05:31 Uhr)
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Kas Ob.

Registriert seit: 3. Sep 2023
465 Beiträge
 
#36

AW: Unterschied "Erzeugen" und "Compilieren" - Einstellungen

  Alt Gestern, 07:09
PS: Ich hatte ein Video gemacht...das Forum läßt nur 5MB zu. Waren aber 10MB... https://19016etf-my.sharepoint.com/:...kifX0&e=Gw6myG

Well, to me that looks like broken linker, not the compiler as it compile it from already built dcu and it works fine, so the linker most likely has uninitialized variable somewhere, for the first run builds fine, the next is broken, (like something for the first run was zero but later build it is not cleared)

May be a step to confirm the linker involvement, (see the translation form English is "Difference between "Create" and "Compile" - Settings" and i don't have such thing as create !)
1) drop the project and click compile
2) make sure it runs
3) in the dpr file, add a space in the source, just to mark the file as changed and force the compiler to rebuild it, we need the compiler to compile/build only the dpr file.
4) click compile not "Erzeugen"
5) Will it run fine ? or it will be broken ?

Also and it is highly important and might be helpful, copy the 2 EXEs and keep them for later to compare to see what went wrong with the linker.
Kas
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Benutzerbild von haentschman
haentschman

Registriert seit: 24. Okt 2006
Ort: Seifhennersdorf / Sachsen
5.474 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#37

AW: Unterschied "Erzeugen" und "Compilieren" - Einstellungen

  Alt Gestern, 07:28
Zitat:
5) Will it run fine ? or it will be broken ?
...fine.
Miniaturansicht angehängter Grafiken
diff.png  
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Kas Ob.

Registriert seit: 3. Sep 2023
465 Beiträge
 
#38

AW: Unterschied "Erzeugen" und "Compilieren" - Einstellungen

  Alt Gestern, 07:30
@haentschman,

If you want i can analyze the generated EXEs and might be able to confirm if the build is broken in global data section of the PE, or the linker generated unaligned/mismatched addresses or ...., so you can send them to me or put a link or drop me a DM with email so i can provide you with my email.
Kas
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Kas Ob.

Registriert seit: 3. Sep 2023
465 Beiträge
 
#39

AW: Unterschied "Erzeugen" und "Compilieren" - Einstellungen

  Alt Gestern, 07:31
Zitat:
5) Will it run fine ? or it will be broken ?
...fine.
Well the linker is broken for sure !
Kas
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Kas Ob.

Registriert seit: 3. Sep 2023
465 Beiträge
 
#40

AW: Unterschied "Erzeugen" und "Compilieren" - Einstellungen

  Alt Gestern, 07:34
But now i thinking, what if there is something else interacting with the IDE like designtime package or an expert dll causing this, try to disable what you can and repeat.
Kas
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