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Unterschied "Erzeugen" und "Compilieren" - Einstellungen

Ein Thema von haentschman · begonnen am 14. Aug 2025 · letzter Beitrag vom 18. Aug 2025
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Benutzerbild von himitsu
himitsu

Registriert seit: 11. Okt 2003
Ort: Elbflorenz
44.590 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#1

AW: Unterschied "Erzeugen" und "Compilieren" - Einstellungen

  Alt 17. Aug 2025, 11:56
Zitat:
1. compilieren = ok, erzeugen = 105 (Runtime) (mit hinzugefügter Unit, ohne Unit -> erzeugen + Start = ok)
* kompilieren, starten, ok
* erzeugen, starten, peng
* nochmal kompilieren, starten, immernoch peng?

Wenn man z.B. für alle Configs dasselbe Ausgabeverzeichnis nutzt ....

* von Release auf Debug umschalten
* kompilieren, starten, ok
* erzeugen, starten, peng
Die Unit mit dem abweichenden $IFDEF DEBUG wurde beim ersten Mal nicht neu kompiliert, also stand das noch auf Release

Zitat:
Du hast ja meine Adresse.
Na dann kann ich mich ja endlich mal um mein Drehbuch kümmern.
Echt mal, niemand will mich ablenken?


Das mit dem Framework .... könnte man als eine versteckte Option in der DPROJ ansehn.
Die Konsolen-Anwendung hat erstmal kein Framework zugewiesen.

Es ist auch eher für den Form-Designer wichtig.
Darüber werden z.B. Komponenten in der Komponentenpalette ein-/ausgeblendet, die für jenes, bzw. "nur" für andere Frameworks vorgesehn sind (VCL/FMX/...)
Ein Therapeut entspricht 1024 Gigapeut.

Geändert von himitsu (17. Aug 2025 um 12:02 Uhr)
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Benutzerbild von haentschman
haentschman

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Delphi 12 Athens
 
#2

AW: Unterschied "Erzeugen" und "Compilieren" - Einstellungen

  Alt 18. Aug 2025, 05:20
Moin...
Zitat:
nochmal kompilieren, starten, immernoch peng?
...ja. Erst mit Beenden und Neustart des Projektes und dann Kompilieren = ok.
Zitat:
Wenn man z.B. für alle Configs dasselbe Ausgabeverzeichnis nutzt
...nein, getrennt.
Zitat:
Die Unit mit dem abweichenden $IFDEF DEBUG wurde beim ersten Mal nicht neu kompiliert, also stand das noch auf Release
...es macht in dem neuen Testprojekt auch peng OHNE das IFDEF.

PS: Ich hatte ein Video gemacht...das Forum läßt nur 5MB zu. Waren aber 10MB... https://19016etf-my.sharepoint.com/:...kifX0&e=Gw6myG


Geändert von haentschman (18. Aug 2025 um 05:31 Uhr)
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Kas Ob.

Registriert seit: 3. Sep 2023
465 Beiträge
 
#3

AW: Unterschied "Erzeugen" und "Compilieren" - Einstellungen

  Alt 18. Aug 2025, 07:09
PS: Ich hatte ein Video gemacht...das Forum läßt nur 5MB zu. Waren aber 10MB... https://19016etf-my.sharepoint.com/:...kifX0&e=Gw6myG

Well, to me that looks like broken linker, not the compiler as it compile it from already built dcu and it works fine, so the linker most likely has uninitialized variable somewhere, for the first run builds fine, the next is broken, (like something for the first run was zero but later build it is not cleared)

May be a step to confirm the linker involvement, (see the translation form English is "Difference between "Create" and "Compile" - Settings" and i don't have such thing as create !)
1) drop the project and click compile
2) make sure it runs
3) in the dpr file, add a space in the source, just to mark the file as changed and force the compiler to rebuild it, we need the compiler to compile/build only the dpr file.
4) click compile not "Erzeugen"
5) Will it run fine ? or it will be broken ?

Also and it is highly important and might be helpful, copy the 2 EXEs and keep them for later to compare to see what went wrong with the linker.
Kas
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haentschman

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5.474 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#4

AW: Unterschied "Erzeugen" und "Compilieren" - Einstellungen

  Alt 18. Aug 2025, 07:28
Zitat:
5) Will it run fine ? or it will be broken ?
...fine.
Angehängte Grafiken
Dateityp: png Diff.PNG (40,1 KB, 26x aufgerufen)
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Kas Ob.

Registriert seit: 3. Sep 2023
465 Beiträge
 
#5

AW: Unterschied "Erzeugen" und "Compilieren" - Einstellungen

  Alt 18. Aug 2025, 07:31
Zitat:
5) Will it run fine ? or it will be broken ?
...fine.
Well the linker is broken for sure !
Kas
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Kas Ob.

Registriert seit: 3. Sep 2023
465 Beiträge
 
#6

AW: Unterschied "Erzeugen" und "Compilieren" - Einstellungen

  Alt 18. Aug 2025, 07:34
But now i thinking, what if there is something else interacting with the IDE like designtime package or an expert dll causing this, try to disable what you can and repeat.
Kas
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Kas Ob.

Registriert seit: 3. Sep 2023
465 Beiträge
 
#7

AW: Unterschied "Erzeugen" und "Compilieren" - Einstellungen

  Alt 18. Aug 2025, 07:30
@haentschman,

If you want i can analyze the generated EXEs and might be able to confirm if the build is broken in global data section of the PE, or the linker generated unaligned/mismatched addresses or ...., so you can send them to me or put a link or drop me a DM with email so i can provide you with my email.
Kas
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Benutzerbild von himitsu
himitsu

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44.590 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#8

AW: Unterschied "Erzeugen" und "Compilieren" - Einstellungen

  Alt 18. Aug 2025, 13:00
...ja. Erst mit Beenden und Neustart des Projektes und dann Kompilieren = ok.
Dann kann es wirklich so ein beschissener Cache in der IDE sein.

Ich hab das Problem bei umkopierten Packages.
* in ein Verzeichnis kompilieren (das Verzeichnis, wo die IDE das Package lädt)
* im AfterBuildScript umkopieren (in ein Run-Verzeichnis, wo die EXE liegt)
* beim Debuggen meint das Log "Package XYZ geladen, mit Debuginfo", aber das ist eine Lüge
Ein Therapeut entspricht 1024 Gigapeut.
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Benutzerbild von Uwe Raabe
Uwe Raabe

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Delphi 12 Athens
 
#9

AW: Unterschied "Erzeugen" und "Compilieren" - Einstellungen

  Alt 18. Aug 2025, 13:44
Ich denke wir sollten warten bis Andreas Zeit findet das Projekt soweit zusammenzuschrumpfen dass die Ursache eingegrenzt werden kann. Bid dahin ist alles nur Spekulation.
Uwe Raabe
Certified Delphi Master Developer
Embarcadero MVP
Blog: The Art of Delphi Programming
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haentschman

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Delphi 12 Athens
 
#10

AW: Unterschied "Erzeugen" und "Compilieren" - Einstellungen

  Alt 18. Aug 2025, 16:30
Zitat:
Andreas Zeit findet das Projekt soweit zusammenzuschrumpfen
...diese Woche ist erstmal "Urlaub"

Dann muß ich dringendere Problem mit TMS lösen! z.b. Java Script als Wert im Debugger! (Bild)
Angehängte Grafiken
Dateityp: png TMS.png (32,6 KB, 32x aufgerufen)
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