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Freds Pingpong

Ein Thema von fred.reichbier · begonnen am 8. Mai 2004 · letzter Beitrag vom 11. Mai 2004
Antwort Antwort
Seite 2 von 2     12   
Benutzerbild von fred.reichbier
fred.reichbier
Registriert seit: 27. Apr 2004
Hallo Leute,
ich hab ein Pingpong programmiert.
Und jetzt wollte ich fragen, wie ihrs findet.

Zur Bedienung:
Je höher der Schwierigkeitsgrad, desto schneller der Ball.
Man kann es Mensch vs. Mensch spielen.
KI kommt noch.
1. Spieler: Pfeil oben: Schläger nach oben,
Pfeil unten: Schläger nach unten.
2. Spieler: Numpad 8: Schläger nach oben,
Numpad 2: Schläger nach unten.
Los gehts, wenn gepfiffen wird.
Viel Spaß.

fred
Angehängte Dateien
Dateityp: zip ppong_v09.zip (347,1 KB, 77x aufgerufen)
 
Wheelie
 
#11
  Alt 9. Mai 2004, 12:10
Das klappt ganz bestimmt
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von fred.reichbier
fred.reichbier
 
#12
  Alt 9. Mai 2004, 16:15
hat noch jemand Verbesserungsvorschläge?
Oder ist mein Programm fehlerfrei?
Friedrich Weber
  Mit Zitat antworten Zitat
Igotcha

 
Delphi 2006 Professional
 
#13
  Alt 11. Mai 2004, 14:58
Zitat von fred.reichbier:
hat noch jemand Verbesserungsvorschläge?
Oder ist mein Programm fehlerfrei?
Hmmm naja

Ich hab es gerade getestet und kann nicht verlieren

Der Ball prallt immer ab, egal wo mein Schläger steht

Gruß Igotcha
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von fred.reichbier
fred.reichbier
 
#14
  Alt 11. Mai 2004, 16:10
hab ide Regeln verändert:
Wenn der Gegner den Ball nicht fangen kann (also der Ball an der Wand abprallt),
kriegst du einen Punkt.
An der Wand prallt der Ball ab.
Und nach der Sekundenzahl die eingestellt ist,
ist das Spiel vorbei und wer die meisten
Punkte hat, hat gewonnen
Friedrich Weber
  Mit Zitat antworten Zitat
Antwort Antwort
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