Thema: Delphi Texturenproblem (OpenGL)

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Bloodsucker

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#5

Re: Texturenproblem (OpenGL)

  Alt 19. Okt 2004, 18:51
Hmmm...
Zitat:
oder in mehrere kleine Texturen aufteilen
Sag mal wie geht denn dann das "tapezieren" von Quads mit solchen aufgeteilten Texturen?
Daniel Wolff
Ich frage mich schon lange wieviel Geld man eigentlich mit der "Intelligenz" der Menschen verdienen kann... Hier die Antwort - http://www.funtest.de/diebspiel/?id=53360
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