Zum Schummeln *g*:
mach die eigenschaft "key preview" im form1 auf "true". Dann im OnKeyUp des Forms folgender code:
Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.FormKeyUp(Sender: TObject; var Key: Word;
Shift: TShiftState);
begin
if key = VK_RETURN then
ShowMessage ('nicht schummeln');
end;
wenn man dann die entertaste drückt, hat man halt pech gehabt, wenn man verliert *g*. Ist man auch selbst schuld ;P
Ansonsten ist das Spiel recht nett, im Grunde jedoch auch etwas langweilig
Du solltest am besten 'ne Steuerung mit den Pfeiltasten erlauben, und dann Kreisstrecken machen etc... würde das spiel wenigestens etwas anspruchsvoller machen