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Phantom1

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Delphi 10.4 Sydney
 
#2

Re: 2 Bitmaps miteinander verschmelzen/überlagern

  Alt 26. Okt 2004, 09:55
kein problem. hier eine prozedure von mir:

der parameter Alpha gibt die transparenz an (0-255):

Delphi-Quellcode:
procedure MergeBmp(Src1, Src2, Dest: TBitmap; Alpha: Byte);
type
  TARGB = packed record b, g, r, a: Byte end;
var
  s1, s2, d: ^TARGB;
  nAlpha: Byte;
  i: Integer;
begin
  if not (Assigned(Src1) or Assigned(Src2) or Assigned(Dest)) then Exit;
  if (Src1.Width<>Src2.Width) or (Src1.Height<>Src2.Height) then Exit;
  Src1.PixelFormat:=pf32bit;
  Src2.PixelFormat:=pf32bit;
  Dest.PixelFormat:=pf32bit;
  Dest.Width:=Src1.Width;
  Dest.Height:=Src1.Height;
  s1:=Src1.ScanLine[Src1.Height-1];
  s2:=Src2.ScanLine[Src2.Height-1];
  d:=Dest.ScanLine[Dest.Height-1];
  nAlpha:=not Alpha;
  for i:=1 to Dest.Width*Dest.Height do begin
    d.b:=(s1.b*nAlpha + s2.b*Alpha) shr 8;
    d.g:=(s1.g*nAlpha + s2.g*Alpha) shr 8;
    d.r:=(s1.r*nAlpha + s2.r*Alpha) shr 8;
    Inc(s1);
    Inc(s2);
    Inc(d);
  end;
end;
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