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Grafische Komponente in Delphi entwickeln

Offene Frage von "Wheelie"
Ein Thema von Wheelie · begonnen am 26. Mai 2004 · letzter Beitrag vom 26. Jun 2004
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AlphaBug

Registriert seit: 2. Mär 2004
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46 Beiträge
 
Delphi 6 Enterprise
 
#1

Re: Grafische Komponente in Delphi entwickeln

  Alt 26. Mai 2004, 12:35
Hi Wheelie,

Also wenn die Komponente nur etwas darstellen soll reicht TGraphicControl.
Ansonsten leite die Komponente von TCustomControl ab.
Beide besitzen eine Paint-Methode, die du einfach überschreibst.

Die Paintbox wird NICHT benötigt. Im Übrigen rührt die Fehlermeldung daher,
dass du, wahrscheinlich , folgenden Code vergessen hast:

Paintbox.Parent := PendelKomponente; Noch einige Tipps:
* Ich nehme an, dass das Pendel animiert sein soll --> Benutz dafür Threads, nicht Timer.
* Benutz ein TBitmap im Speicher für die Zeichenvorgänge und
kopiere das Bitmap auf den Canvas (Paint-Methode).
Delphi 4ever !
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