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Minz

Registriert seit: 19. Dez 2002
476 Beiträge
 
#7

Re: Teilchensimulator in Echtzeit

  Alt 10. Nov 2004, 18:46
Das ist doch genau das Problem !!

Dein Ansatz funktioniert wenn alle Teilchen weniger als 1 Pixel pro Berechnung zurücklegen.

Gibt es diese Begrenzung nicht, kann es sein, dass einzelne Teilchen 3 Pixel zurücklegen, aber die Pixel dazwischen nicht beschreiten...
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