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jim_raynor

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#14

Re: [DX] Sprite in Richtung wandern lassen, in die es guckt

  Alt 11. Nov 2004, 17:29
Mhh.
degtorad wandelt die Gradzahl in Rad-Angabe um. diese musst du dann der Funktion (cos/sin) übergeben.

Also:

cos(degtorad(Angle)) und nicht anders herum
Christian Reich
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