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Florian H

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Ort: Mühlacker
1.043 Beiträge
 
Delphi 6 Professional
 
#22

Re: [DX] Sprite in Richtung wandern lassen, in die es guckt

  Alt 18. Nov 2004, 15:52
so vielleicht?

Delphi-Quellcode:
  x := x + cos(rot / 180 * pi) * geschwindigkeit;
  y := y + sin(rot / 180 * pi) * geschwindigkeit;
rot = Rotation
geschw. = einfach ein wert für die geschwindigkeit...
Florian Heft
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