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jim_raynor

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Delphi 5 Standard
 
#24

Re: [DX] Sprite in Richtung wandern lassen, in die es guckt

  Alt 18. Nov 2004, 16:48
Kann mir nur vorstellen das die falsch cos und sin funktion genutzt wird. Versuche mal system.cos und system.sin
Christian Reich
Schaut euch mein X-COM Remake X-Force: Fight For Destiny ( http://www.xforce-online.de ) an.
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