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Udontknow

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#20

Re: Spiel im Netzwerk/Daten übertragen

  Alt 19. Nov 2004, 08:00
Fiasko hat schon recht, für Echtzeitspiele sollte TCP nicht verwendet werden. Die [df]SimpleNetwork[/df]-Komponenten können sowohl über TCP als auch über UDP Daten versenden... Argh, was ist denn wieder mit dem DF los?

Cu,
Udontknow
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