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Maximus

Registriert seit: 26. Okt 2003
169 Beiträge
 
#6

Re: vernünftiges Freihandzeichnen

  Alt 3. Dez 2004, 19:57
Wenn du DirectX benutzt, hab ich jetzt auf anhieb keine Lösung, aber wenn du das mit Canvas realisierst ...

... dan solltest du keine Rechtecke sondern Linien zeichnen
Delphi-Quellcode:
    begin
     Canvas.LineTo(X, Y);
    end;
So hab ich das ganze realisiert und das hat damals gut funktioniert und die MouseMove schnelligkeit hat ausgereicht!

MFG
Maximus
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