Thema: Delphi HUD über OpenGL

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idontwantaname

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Turbo Delphi für Win32
 
#10

Re: HUD über OpenGL

  Alt 12. Dez 2004, 20:10
Zitat von SaschaWillems:
Bevor man 2D-Dinge in OpenGL zeichnet (wie z.B. ein HUD oder Text), sollte man mittels glDisable(GL_LIGHTING) die Beleuchtung deaktivieren.
danke für den tipp, nur leider hilft das auch nicht
Oliver Hanappi
Besucht meine neue Homepage: http://oli.hux.de
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