Thema: Delphi DirectDraw

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OregonGhost

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Delphi 3 Professional
 
#2
  Alt 4. Mär 2003, 12:29
Schnelle 2D-Grafik bekommst du aber nur mit Direct3D, zumal du nur ein einfaches Framework für's Rendern brauchst (zum Beispiel ID3DXSprite aus dem SDK), dann ist das fast wie mit DirectDraw. Nur schneller, und Effekte sind auch einfacher zu realisieren.

DirectDraw gibt es nicht mehr seit DirectX 8. Wenn du es dennoch verwenden willst, musst du mit DirectDraw 7 vorliebnehmen (und am einfachsten verwendest du daher das DX7 SDK, weil nur da die entsprechende Dokumentation drinnen ist).
Oregon Ghost
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Wenn NULL besonders groß ist, ist es fast schon wie ein bisschen eins.
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