Thema: Delphi Fehler: Out of Memory

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C64-Flo

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91 Beiträge
 
#10

Re: OUT OF MEMORY.

  Alt 10. Jan 2005, 22:53
Wow!

Das sind wahrlich gute Neuigkeiten!

Jetzt muss ich nur noch herausfinden, wo die Fehler liegen!


.....wie kann es sein, das eine flag ihren Zustand von einer zeile zur nächsten ändert, OHNE dass sie darin auch nur ansatzweise angesprochen wird?

Irgendwo habe ich gehört, dass mehrere Forms parallel laufen können (oder immer?)....
könnte das die Ursache sein?

Ich meine...bei 30 Forms (die eigentlich als unabhängige ´Bildschirme´ im Spiel funktionieren sollen ...einer als ´Inventory´ einer als ´Kampfbildschirm´ etc) würde somit das Suchen nach zufälligen Effekten von Form12 auf Form24 usw ziemlich ausufern...




Diese mutierte Flag war nämlich das erste ´unerklärliche Phänomen´, welches aber noch verkraftbar war.... Rüstungswerte die um 128 Punkte abweichen (anstatt -2 eben -130) sind da schon eher vernichtend für das gameplay...


Ach wäre das schön, wenn ich tatsächlich die Arrays beliebig erweitern könnte.... schier endlose Monster und Ausrüstungsvarietäten.... <schmacht>
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