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#15

Re: [DelphiX] Sprite mit richtiger Textur?

  Alt 16. Jan 2005, 09:49
Ich frage mich ehrlich gesagt gerade, was die Position in z-Richtung mit dem Texturieren zu tun haben soll. Es hat btw auch keine Auswirkungen. Selbst wenn ich width doppelt so groß mache wie das zugehörige Image breit ist, wird das Image nur ein mal abgebildet.
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