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heiopei
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#9

Re: Dartspiel programmieren mit Delphi

  Alt 20. Jan 2005, 14:48
hallo,
also du kannst für die bx - y- balkenanzeige ja eine forschrittsanzeige verwenden (TProgressbar) und den maxwert auf die breite des dartbildes setzen.
um den trefferwert auf der scheibe zu ermitteln kannst du mit paint das bild erstellen, wobei jeder werte-breich eine andere farbe hat.
fährst du nun mit der maus über das bild, so kannst du per mousemove die x-y-position des therotischen treffers in der "fortschrittsanzeige" darstellen.
um zu ermitteln, wie viel punkte der treffer gebracht hat, ermittelst du den farbwert des pixels auf das geklickt wurde und berechnest daraus dann den puntkwert.

dass knowhow dafür kannst du dir leichtanlernen (oder anwenden, wenn dus schon hast )

heiopei
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