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Luckie

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Delphi 2006 Professional
 
#13

Re: Einen Button mit OpenGL...Nur Wie?

  Alt 24. Jan 2005, 22:38
Zitat von torud:
Also ich bin nun so weit, dass ich einen Zylinder nehme.
Ich habe nun nur noch das Problem, dass ich nicht weiss, wie ich

1. die Hintergrundfarbe des Renderers zur Laufzeit ändern kann
2. die Textur dem Objekt zuweise (in den Beispielen wird nur ein Ordner übergeben)
3. wie ich diverse Beleuchtungen (de-)aktivieren kann
4. und wie ich einem Textobjekt Text übergeben kann

Ist ja gar nicht mehr soooo viel.
Sind wir eigentlich noch bei der ursprüngspringlichen Frage?
Michael
Ein Teil meines Codes würde euch verunsichern.
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