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Chewbacca

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Delphi 3 Standard
 
#10

Re: 2d Jump 'N' Run Animations Problem

  Alt 31. Jan 2005, 14:30
so ich komm glaub ich vorran. Ich muss nur wissen wie ich die momentanen Koordinaten meiner Figur abfrage, weil ich ja immer neu wissen muss wo der Schuss auftauchen soll. Großartige Ideen bitte zu mir. Und dann is da noch das Problem mit der Kollision.
...so langsam werd ich panisch...
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